Henritch était un gentil monstre légendaire, tout le monde l’aimait. Mais un jour, un méchant prit d’assaut sa maison et l’attaqua. Glubu, qui vivait à côté, entendit des bruits étranges et se précipita chez Henritch, mais il était trop tard : tout ce qu’il y trouva, c’était des petits bouts de son voisin éparpillés sur le sol. Il se sentait vraiment mal pour ce qui était arrivé à Henritch, il décida donc d’amener ce qui restait de lui dans son laboratoire. Là-bas, il inséra les morceaux du monstre dans un jeu vidéo, mélangés avec un peu de poussière d’étoile. Il en avait en réserve pour un autre projet, mais cela semblait être le bon moment pour en utiliser un peu.

L’expérimentation de Glubu aboutit, et maintenant, Henritch est de retour, mais sous une nouvelle apparence : celle d’un aventurier cosmique prêt à éliminer tous les méchants qui se tiennent sur son chemin !

Henritch est un Artefact de contrôle de Foudre avec des activations de recharges. Une de ses compétences lui permet d’appliquer Brûlure, Décharge électrique et Gel à un ennemi en un seul coup ! Il peut aussi appliquer Double gel pour être sûr de toucher sa proie. L’attribut d’Henritch est évolutif : au rang 0, il est Endurci, son attribut devient Résistant au rang 1 et, au rang 3, il devient un Artefact.