Dr. Wattz utilisait Blaz comme cobaye pour ses expérimentations les plus farfelues. Cependant, pendant ses dernières recherches, Wattz décida de faire les choses un peu différemment. À la place de faire des tests sur son serviteur, il le clona et le fit évoluer séparément. Ainsi naquit Blazinger, un Artefact qu'il compte utiliser pour torturer ses ennemis sans avoir à les toucher. On dirait que l'armée maléfique du Docteur s'agrandit de jour en jour...
Blazinger est un Artefact de Métal avec des compétences de torture. Il peut appliquer Décharge électrique et Brûlure à tous les ennemis tout en sacrifiant son attribut, ou appliquer Nanovirus à tous les ennemis en gagnant Anticipation. Une autre de ses compétences lui permet de supprimer ses effets négatifs et de guérir de 50 %, puis d'appliquer un Bouclier de 30 % pour protéger tous ses alliés. L'attribut de Blazinger est évolutif : Au rang 0, il est Endurci, au rang 1, il est Résistant, et au rang 3, il devient un Artefact.
Blazinger est un Artefact de Métal avec des compétences de torture. Il peut appliquer Décharge électrique et Brûlure à tous les ennemis tout en sacrifiant son attribut, ou appliquer Nanovirus à tous les ennemis en gagnant Anticipation. Une autre de ses compétences lui permet de supprimer ses effets négatifs et de guérir de 50 %, puis d'appliquer un Bouclier de 30 % pour protéger tous ses alliés. L'attribut de Blazinger est évolutif : Au rang 0, il est Endurci, au rang 1, il est Résistant, et au rang 3, il devient un Artefact.