Storm Beard faisait toujours le même cauchemar étrange. Il rêvait que son équipage l'abandonnait sur une île déserte avec pour seule compagnie une étrange créature qui s'appelait Urcann et qui le suivait partout tout le temps. La créature voulait l'aider, mais à chaque fois que Storm Beard se retournait et faisait face à son étrange apparence, il avait trop peur, il refusait de le laisser s'approcher et partait en courant. C'est à ce moment qu'il se réveillait. Et ce cauchemar arrivait tous les soirs.
Un jour, alors que Storm Beard était particulièrement fatigué, lui et son équipage trouvèrent un trésor sur une île. Cette découverte le réveilla instantanément, mais son excitation se transforma vite en peur quand le coffre au trésor explosa et Urcann en sortit !
Storm Beard courut si vite jusqu'à son bateau que son équipage n'eût pas le temps de comprendre ce qu'il se passait. Ils le suivirent fissa, laissant derrière eux un Urcann perplexe.
Urcann est un monstre de soutien de Foudre avec des compétences qui boostent les dégâts. Il peut appliquer Boost de dégâts et Précision à tous les ennemis ou supprimer leurs effets négatifs. Il peut également appliquer Triples dégâts à un allié, s'exposant à Décharge électrique. Une autre de ses compétences applique Décharge électrique et Vertige à un allié mais lui permet d'obtenir un tour supplémentaire. Urcann possède un attribut évolutif : Au rang 0, il est immunisé contre Gel, au rang 1, il est Endurci et au rang 3, il applique Précision à tous les alliés au début du combat.
Un jour, alors que Storm Beard était particulièrement fatigué, lui et son équipage trouvèrent un trésor sur une île. Cette découverte le réveilla instantanément, mais son excitation se transforma vite en peur quand le coffre au trésor explosa et Urcann en sortit !
Storm Beard courut si vite jusqu'à son bateau que son équipage n'eût pas le temps de comprendre ce qu'il se passait. Ils le suivirent fissa, laissant derrière eux un Urcann perplexe.
Urcann est un monstre de soutien de Foudre avec des compétences qui boostent les dégâts. Il peut appliquer Boost de dégâts et Précision à tous les ennemis ou supprimer leurs effets négatifs. Il peut également appliquer Triples dégâts à un allié, s'exposant à Décharge électrique. Une autre de ses compétences applique Décharge électrique et Vertige à un allié mais lui permet d'obtenir un tour supplémentaire. Urcann possède un attribut évolutif : Au rang 0, il est immunisé contre Gel, au rang 1, il est Endurci et au rang 3, il applique Précision à tous les alliés au début du combat.