Les voies de la radiation sont impénétrables. Quand Sergeant Hull Head devint un zombie après avoir passé des années enfoui sous des déchets nucléaires, Dr. Marihelson décida de commencer à étudier les effets de la radioactivité. Il prit un morceau d'ambre mythique et l'enterra sous une pile de déchets radioactifs en pensant que cela créerait immédiatement une substance surnaturelle qu'il pourrait utiliser, mais... rien ne se produit. Déçu, il abandonna son expérimentation sans même récupérer l'ambre.

S'il avait attendu encore quelques semaines, il aurait pu en découvrir le résultat : la naissance de JoshDub, un monstre mythique avec des pouvoirs extraordinaires, prêt à entrer sur le champ de bataille et à en sortir victorieux.

JoshDub est un attaquant de Métal très résistant qui peut infliger de gros dégâts. Il possède des attaques de zone puissantes. Il peut se protéger en se guérissant, en restaurant son endurance, en supprimant ses effets négatifs et en gagnant Évasion. Une de ses attaques lui permet d'obtenir un Bouclier tout en infligeant des dégâts à ses ennemis, puis de gagner un tour supplémentaire ! Pour augmenter ses chances de toucher l'ennemi, il peut également s'appliquer Précision avant d'obtenir un tour supplémentaire. L'attribut de JoshDub est évolutif : au rang 0, il est immunisé contre Mort subite, au rang 1, il gagne Immunité contre Étourdissement et au rang 3, il devient immunisé contre Possession.