Warmaster Elvira et ses anges avaient envoyé Erder pour aider les habitants de Plithora, attaquée sans relâche par les cités voisines. Grâce à son aide, Plithora commençait à gagner des batailles et à repousser peu à peu les ennemis. Cependant, le geste d'Elvira déplut fortement en Enfer, les démons ne voyaient pas d'un très bon œil l'implication du Paradis dans les conflits terriens. Ils le prirent personnellement et décidèrent de rétablir l'équilibre en envoyant un de leurs collaborateurs pour venir en aide aux cités attaquantes.

Ainsi, une énorme statue d'ambre représentant un chevalier à cheval sur une créature fit son apparition juste devant les remparts de Plithora, accompagnée d'une note : "Ne prononcez pas son nom. Faites-en juste bon usage. C'est un cadeau, en retour, envoyez-nous les âmes que vous prendrez sur le champ de bataille. Salutations, Barbatos."

"Mais... quel est son nom ?" demanda à voix haute le porte-parole qui lut la lettre aux chefs des cités attaquantes.

Ces derniers se lancèrent dans de grandes discussions toute la nuit, car personne ne savait quoi faire du cadeau empoisonné de Barbatos... et personne ne connaissait son nom ! Leur but n'était pas de condamner quelqu'un pour l'éternité. Tout ce qu'ils désiraient, c'était de s'emparer des richesses de Plithora pour compenser les pauvres récoltes de ces dernières années. Mais d'un autre côté... ils étaient en train de perdre la guerre à cause de l'aide que Plithora avait reçue. De plus, ils ne voulaient pas se faire des ennemis en Enfer en refusant cette offre généreuse.

Désespérés, ils se résignèrent à accepter ce cadeau et n'en parlèrent plus jamais. Ils se rassemblèrent donc autour de la statue d'ambre, ils la brisèrent et le monstre prit vie, chevauchant son robuste destrier. Il était sur le point de changer le cours de la guerre.

Unspeakable est un tank de Lumière avec Provocation et l'attribut Montagne. Il peut s'appliquer Miroir de dégâts et Détracteur d'Étourdissement. Il peut également appliquer Étourdissement à un ennemi, ou Sables mouvants à tous les ennemis. Son attribut est évolutif : Il possède Provocation au rang 0, Immunité contre Étourdissement au rang 1 et, au rang 3, il remplace cette immunité par Montagne, qui le rend aussi immunisé contre Gel.