Il y a très longtemps, Kronxian Guard était le monstre le plus heureux du multivers. Il était le garde de King Daeron et il adorait son travail. Il était marié, et il avait une magnifique petite fille. Mais un jour, tout bascula. Sa femme et sa fille jouaient tranquillement dans un parc quand une bagarre éclata entre deux monstres très puissants juste à côté d'elles. L'un des monstres lança une attaque contre le bouclier de l'autre, l'attaque rebondit alors pour aller toucher... la fille de Kronxian Guard. Elle était si petite et fragile que son corps ne put survivre au choc.
Sa mort changea la vie de ses parents pour toujours. Sa mère commença à perdre ses couleurs, jusqu'à devenir quasiment invisible. Son père resta bloqué dans le passé. Tout ce qu'il souhaitait, c'était de revenir au temps où il était heureux. Il commença alors à parler à différents sorciers, jusqu'au jour où on lui parla d'une sorcière qui pourrait l'aider. Son nom était Kronx. La trouver n'était pas chose aisée, car elle était très rarement dans le présent, mais à force de patience, il y arriva. Au début, elle refusa de nombreuses fois de le renvoyer dans le passé. Elle ne voulait pas infliger ça au pauvre garde. Elle ne voulait pas qu'il soit déçu, car il ne pourrait pas rester dans le passé avec sa fille adorée. En effet, elle ne pouvait revenir dans le temps que pendant un moment très court. Mais le monstre se montra très persistant. Il proposa un marché à Kronx : si elle l'aidait à revivre ses moments les plus chers, il mettrait ses deux épées à son service. Kronx finit par accepter... et elle gagna au passage un garde loyal et courageux !
Kronxian Guard est un attaquant de Lumière avec une vie élevée et une haute résistance pendant les combats. Il possède un attribut évolutif qui lui accorde une immunité contre Étourdissement au rang 0, Endurci (35 %) au rang 1, et au rang 3, il obtient une Modification du statut qui déclenche Espace-Temps au début du combat. Il est le seul monstre avec Timerion à posséder cet attribut, qui le protège contre les dégâts. De son côté, il inflige des dégâts importants et il peut les augmenter avec Boost de dégâts. Kronxian Guard peut se débarrasser des effets négatifs et même obtenir un tour supplémentaire. Il peut protéger son équipe avec Provocation, Anticipation et aussi protéger ses propres effets positifs. En plus de tout ça, il possède également quelques tortures comme Malédiction et Saignement.
Sa mort changea la vie de ses parents pour toujours. Sa mère commença à perdre ses couleurs, jusqu'à devenir quasiment invisible. Son père resta bloqué dans le passé. Tout ce qu'il souhaitait, c'était de revenir au temps où il était heureux. Il commença alors à parler à différents sorciers, jusqu'au jour où on lui parla d'une sorcière qui pourrait l'aider. Son nom était Kronx. La trouver n'était pas chose aisée, car elle était très rarement dans le présent, mais à force de patience, il y arriva. Au début, elle refusa de nombreuses fois de le renvoyer dans le passé. Elle ne voulait pas infliger ça au pauvre garde. Elle ne voulait pas qu'il soit déçu, car il ne pourrait pas rester dans le passé avec sa fille adorée. En effet, elle ne pouvait revenir dans le temps que pendant un moment très court. Mais le monstre se montra très persistant. Il proposa un marché à Kronx : si elle l'aidait à revivre ses moments les plus chers, il mettrait ses deux épées à son service. Kronx finit par accepter... et elle gagna au passage un garde loyal et courageux !
Kronxian Guard est un attaquant de Lumière avec une vie élevée et une haute résistance pendant les combats. Il possède un attribut évolutif qui lui accorde une immunité contre Étourdissement au rang 0, Endurci (35 %) au rang 1, et au rang 3, il obtient une Modification du statut qui déclenche Espace-Temps au début du combat. Il est le seul monstre avec Timerion à posséder cet attribut, qui le protège contre les dégâts. De son côté, il inflige des dégâts importants et il peut les augmenter avec Boost de dégâts. Kronxian Guard peut se débarrasser des effets négatifs et même obtenir un tour supplémentaire. Il peut protéger son équipe avec Provocation, Anticipation et aussi protéger ses propres effets positifs. En plus de tout ça, il possède également quelques tortures comme Malédiction et Saignement.