Il était une fois, une glorieuse dynastie de monstres que tous appelaient les Lézards. Les Lézards étaient célèbres pour leur puissance et leurs richesses. Mais les Lézards avaient leur propre vision de la richesse. Pour eux, la richesse ne se transférait pas, elle devait se gagner. Ils travaillaient donc tous très dur tout au long de leur vie pour amasser autant d'or et de joyaux qu'ils le pouvaient. À leur mort, ils étaient enterrés avec leurs trésors. Mais il y avait autre chose qui rendait les Lézards uniques : Ils se montraient très sélectifs en matière de relations. De ce fait, chaque génération de Lézards avait moins de membres que la précédente, jusqu’à arriver à la dernière génération, qui ne comptait plus qu'un membre : Ugluk. Ugluk se battait aux côtés de ses parents et accumulait les richesses pour les rendre fières depuis qu'il était enfant. Mais à leur mort, il se retrouva seul. La pression de devoir maintenir les traditions familiales finit par avoir raison de lui et petit à petit, il perdit la tête. Depuis ce jour, il passe son temps dans le cimetière familial, protégeant les tombes de ses ancêtres et leurs richesses des pilleurs.

Les voleurs grands et costauds n'ont aucune chance contre Ugluk : C'est un attaquant de Terre lourd, et il est terriblement efficace contre les tanks. Il possède beaucoup de tortures et d'attaques de différents éléments. Il peut supprimer en une fois la moitié de la vie d'un ennemi ou 30 % de la vie de toute l'équipe ennemie. Il peut aussi infliger Méga assommoir à un ennemi et s'appliquer Détracteur de Provocation ! L'une de ses compétences lui permet de s'accorder un tour supplémentaire, ce qui le rend mortel.

Ugluk possède un attribut évolutif : Il est immunisé contre Contrôle au rang 0, obtient une Modification du statut, infligeant Sables mouvants à l'équipe ennemie en début de combat au rang 1, et ajoute l'attribut Résistant à cette combinaison au rang 3.