Les trophées sont un indicateur de performance.

Si vous jouez dans le mode Multijoueur, vous connaissez déjà le système de trophées. Dans le cas des Guerres d'équipe, chaque combat vous rapporte ou vous enlève un certain nombre de trophées, en fonction de si votre équipe gagne ou perd la guerre.

Le nombre de trophées gagnés ou perdus après chaque guerre dépend de la différence entre les trophées détenus à ce moment là par votre équipe et l'équipe adverse.
Vous gagnez plus de trophées en gagnant contre des équipes plus fortes qu'en gagnant contre des équipes plus faibles. De la même manière, perdre contre des équipes plus faibles vous enlève plus de trophées que de perdre contre des équipes plus fortes.


La variabilité des trophées gagnés et perdus est limitée, pour éviter que certaines équipes ne descendent trop dans le classement suite à des victoires faciles. La différence de trophées entre deux équipes dans une guerre a donc un impact réduit sur les trophées remportés. Pour vous donner une petite idée, pour une différence de 500 trophées entre deux équipes, la différence de trophées perdus ou gagnés est maintenant de 10 trophées, sur les 150 trophées d'origine.
 
Après chaque guerre, le nombre de trophées est mis à jour immédiatement dans le classement mondial, vous faisant possiblement monter ou descendre dans le classement des Ligues.

Les valeurs présentes sur l'image ne sont pas réelles
Trophées dans les ligues légendaires
Les équipes assez fortes pour figurer à un rang plus élevé reçoivent un bonus de trophées, pour éviter une longue ascension de deux mois à combattre des équipes plus faibles.
  • Les équipes avec peu de trophées mais puissantes recevront des trophées bonus pour leurs premiers combats.
  • Les trophées bonus permettent à ces équipes de monter rapidement dans le classement, mais ils deviennent moins importants quand l'équipe a atteint une position plus élevée.