Matchmaking
Le matchmaking des Guerres d'équipe est basé seulement sur le nombre de trophées d'une équipe. Les trophées sont une bonne représentation de la performance d'une équipe dans les Guerres, ils constituent donc un bon critère de matchmaking.
Matchmaking des ligues légendaires
Les ligues légendaires ont un système de matchmaking fixe. Le matchmaking n'a lieu qu'à certains moments et toutes les équipes sont mises en relation simultanément, sans que les chefs ou chefs adjoints n'aient besoin de faire une demande de matchmaking. Le système partira du fait que votre équipe veut participer aux guerres, à moins qu'elle ne quitte le matchmaking. Les pauses entre les guerres durent 8 heures.
Quitter le matchmaking dans les ligues légendaires
Pendant cette pause de 8 heures, les chefs et chefs adjoints peuvent quitter le matchmaking pour ne pas participer à la guerre suivante. L'équipe entière doit alors attendre un nouveau matchmaking automatique (56 heures plus tard). Aucune sanction n'est attribuée pour avoir quitté le matchmaking. Votre équipe ne recevra juste pas les récompenses, ce qui se passe habituellement lorsque vous ne participez pas aux guerres. Votre équipe peut quitter le matchmaking autant de fois qu'elle le souhaite, il n'y a pas de limite.
Critères du matchmaking des ligues légendaires
Répétition des adversaires
Vous ne pouvez pas être en compétition avec la même équipe pendant 8 guerres consécutives ou plus. Cela signifie que votre équipe ne combattra que des équipes qui sont au maximum 10 rangs en-dessous ou au-dessus de vous, et vous ne pourrez combattre la même équipe que 3 fois maximum par saison.
Taille de l'équipe
Votre équipe doit comporter au moins 25 membres pour participer. Si vous avez moins de 25 membres, vous ne serez pas inclus dans le prochain matchmaking et votre équipe ne participera pas aux Guerres. Il sera considéré que vous avez quitté le matchmaking.