Le jeune O'Reilly en avait marre se battre contre Lagerchaun, son frère aîné, pour le même chaudron d'or. C'est pourquoi il décida d'aller chercher de l'or dans d'autres endroits, ailleurs qu'au pied de l'arc-en-ciel. Il commença par creuser des trous dans le sol pour trouver des pépites, jusqu'au jour où il découvrit quelque chose dont il ne soupçonnait même pas l'existence : les donjons !

Quand O'Reilly découvrit les donjons, ils n'étaient encore que des clubs de combat amateurs où les monstres s'affrontaient pour gagner des ressources comme de la nourriture, des gemmes et celle que O'Reilly désirait le plus : de l'or ! Il commença alors à participer aux combats. Il n'était pas très bon au début, mais il comprit vite ce qu'il devait faire et très vite, il devint la plus grande attraction des donjons. Des super monstres commencèrent à venir pour s'affronter, mais surtout pour rencontrer le grand O'Reilly.

Il ne se battait alors plus pour gagner de l'or, mais juste pour s'amuser. Il devint si expérimenté qu'il arrivait sans mal à vaincre ses adversaires les plus puissants appartenant aux plus hautes ligues, mais l'endroit était devenu si célèbre que tous les monstres qui le voulaient ne pouvaient pas combattre. Heureusement, O'Reilly eut une idée pour résoudre ce problème et pimenter un peu les choses : Il inventa quelque chose de nouveau : des combats avec des règles et des restrictions. Depuis qu'il a commencé cette incroyable révolution, O'Reilly est considéré comme l'inventeur des donjons !

O'Reilly est un monstre de contrôle de Nature impressionnant et le premier à posséder l'attribut Esquive de zone, qui lui permet d'esquiver toutes les attaques ciblant toute l'équipe. Il est aussi immunisé contre Possession. O'Reilly peut contrôler ses adversaires en appliquant des Étourdissements et Réduction totale de dégâts à tous les ennemis et en les torturant avec Poison et Saignement. Enfin, il peut supprimer les effets de statut positifs de ses ennemis et leur appliquer des effets négatifs aléatoires.