La guerre sans merci que se livraient Bandses et Akhenotep ne cessait d’empirer, surtout pour Akhenotep. Un jour, son conseiller Viperhotep lui annonça : « Si nous ne retournons pas la situation maintenant, nous serons vaincus. Vous savez à qui nous devons faire appel. - Je ne sais pas si c’est une bonne idée, répondit Akhenotep. Dunn Ra n’aide pas tous ceux qui l’invoquent, elle choisit qui protéger... mais j’imagine que nous n’avons plus le choix. »
Voici comment Akhenotep et Viperhotep décidèrent de réveiller Dunn Ra, la grande protectrice du royaume libre. Ils traversèrent le désert pour la trouver. Quand ils arrivèrent devant elle, elle se tenait là, telle un roc, et le sol trembla lorsqu’elle ouvrit les yeux. « Comment osez-vous me réveiller ? » demanda-t-elle d’un ton sec. Ce n’était plus le sol, mais Akhenotep et Viperhotep qui tremblaient maintenant.
« Nous avons besoin de votre protection, Ô grande Dunn Ra, nous ne vous aurions jamais dérangée si la situation n’était pas désespérée », répondit Akhenotep.
« Seuls ceux qui méritent ma protection peuvent en bénéficier. M’avez-vous apporté des offrandes impériales pour vous rendre dignes de mon aide ? » demanda Dunn Ra.
« Des offrandes ? Euh... Je dois bien avoir un scarabée doré quelque part. Je peux vous le donner », dit Akhenotep.
« Un scarabée doré ? Ce n’est qu’une des cinq offrandes impériales. Si vous ne pouvez pas me présenter les cinq offrandes, vous me faites perdre mon temps. Vous n’êtes pas dignes de ma protection. »
Et avant qu’Akhenotep ne puisse répliquer, Dunn Ra s’en alla.
La guerre continua et, sans l’aide de Dunn Ra, Bandses remporta la victoire. Cependant, Bandses ne bénéficie pas non plus de la protection de Dunn Ra. Elle voyage encore dans le multivers de Monster Legends, à la recherche de celui qui s’avérera digne de son aide.
Dunn Ra est la première représentante de la nouvelle génération de Tanks dans Monster Legends ! Sa vie est incroyablement élevée et ses compétences comprennent de super affaiblissements, donc Réduction de dégâts et Aveuglement. Dunn Ra est le premier monstre à posséder la compétence MégaProvocation ! MégaProvocation permet à Dunn Ra de bloquer les compétences à cible unique, mais aussi d’attirer les compétences de zone. Cela signifie que Dunn Ra sera touchée trois fois par toutes les attaques de zone (et elle sera affectée par tous les effets), mais ses alliés seront sains et saufs. Elle possède aussi une qualité que seuls les monstres Nemesis avaient jusqu’à maintenant : un quatrième niveau de compétences que tu peux débloquer en l’améliorant !
Voici comment Akhenotep et Viperhotep décidèrent de réveiller Dunn Ra, la grande protectrice du royaume libre. Ils traversèrent le désert pour la trouver. Quand ils arrivèrent devant elle, elle se tenait là, telle un roc, et le sol trembla lorsqu’elle ouvrit les yeux. « Comment osez-vous me réveiller ? » demanda-t-elle d’un ton sec. Ce n’était plus le sol, mais Akhenotep et Viperhotep qui tremblaient maintenant.
« Nous avons besoin de votre protection, Ô grande Dunn Ra, nous ne vous aurions jamais dérangée si la situation n’était pas désespérée », répondit Akhenotep.
« Seuls ceux qui méritent ma protection peuvent en bénéficier. M’avez-vous apporté des offrandes impériales pour vous rendre dignes de mon aide ? » demanda Dunn Ra.
« Des offrandes ? Euh... Je dois bien avoir un scarabée doré quelque part. Je peux vous le donner », dit Akhenotep.
« Un scarabée doré ? Ce n’est qu’une des cinq offrandes impériales. Si vous ne pouvez pas me présenter les cinq offrandes, vous me faites perdre mon temps. Vous n’êtes pas dignes de ma protection. »
Et avant qu’Akhenotep ne puisse répliquer, Dunn Ra s’en alla.
La guerre continua et, sans l’aide de Dunn Ra, Bandses remporta la victoire. Cependant, Bandses ne bénéficie pas non plus de la protection de Dunn Ra. Elle voyage encore dans le multivers de Monster Legends, à la recherche de celui qui s’avérera digne de son aide.
Dunn Ra est la première représentante de la nouvelle génération de Tanks dans Monster Legends ! Sa vie est incroyablement élevée et ses compétences comprennent de super affaiblissements, donc Réduction de dégâts et Aveuglement. Dunn Ra est le premier monstre à posséder la compétence MégaProvocation ! MégaProvocation permet à Dunn Ra de bloquer les compétences à cible unique, mais aussi d’attirer les compétences de zone. Cela signifie que Dunn Ra sera touchée trois fois par toutes les attaques de zone (et elle sera affectée par tous les effets), mais ses alliés seront sains et saufs. Elle possède aussi une qualité que seuls les monstres Nemesis avaient jusqu’à maintenant : un quatrième niveau de compétences que tu peux débloquer en l’améliorant !