Le combat final des Warmasters contre les Titans fut décisif pour le multivers de Monster Legends. Ils remportèrent la victoire et sauvèrent tous les monstres, mais ce ne fut pas facile : Afin de garantir un futur radieux, un héros dut se sacrifier pour l’équipe, et ce héros fut Sherezar.
Eh oui, le Warmaster de Magie périt dans le combat final contre les Titans, la victoire laissa donc un goût amer chez ses amis. Tout le monde pleura sa mort, mais c’est pour Necromancer que ce fut le plus dur. Avec Sherezar, ils étaient amis depuis des années, ils avaient travaillé ensemble à l’école de magie et avaient des projets magiques ensemble.
Comme vous pouvez l’imaginer, Necromancer n’était pas prêt à dire au revoir à son ami. Toute sa vie, son travail avait tourné autour du pouvoir de la résurrection, alors il se dit qu’il n’avait rien à perdre... Sherezar était son ami, il devait au moins tenter de le ressusciter. Mais reprendre un être aussi puissant des bras de la mort n’était pas chose facile. Il fallut des années à Necromancer pour y arriver, mais il réussit. Un jour, Sherezar se réveilla mais... il avait changé. Il n’était pas complètement lui-même. Il était gentil comme à son habitude mais il y avait ce vide dans ses yeux, comme si la mort n’avait pas vraiment quitté son corps, et même si il était aussi puissant qu’avant, ses pouvoirs étaient différents.
Effrayé par le résultat de sa résurrection, Necromancer ordonna à Sherezar de se cacher pour qu’il ne soit pas un danger pour les autres monstres, mais après des années d’isolement, Sherezar en eut assez. Ses pouvoirs sont peut-être différents, mais il reste le sorcier le plus puissant, le Warmaster de Magie : Sherezar est prêt à se battre !
Le Warmaster de Magie est un superbe monstre de Contrôle. Il est endurci, donc les effets de statut ont 35 % de chances en moins de le toucher. Il possède aussi un tout nouvel attribut de zone : Vision réelle ! Vision réelle double la Précision de toutes les attaques, ce qui aide à contourner certains attributs comme Rempart, Résistant et Endurci. Au début de chaque combat, Sherezar applique une protection contre l’activation du rechargement, et c’est le début de la victoire ! Avec ses compétences de Contrôle et de Torture aléatoires, il sera difficile pour vos adversaires d’établir une stratégie.
Sherezar possèdent de nouvelles compétences de Torture magiques : Malédiction, qui enlève 10 % de vie et d’endurance au premier tour, 20 % au second tour et 40 % au troisième tour ! C’est ce qui fait de Sherezar un monstre mortel.
Eh oui, le Warmaster de Magie périt dans le combat final contre les Titans, la victoire laissa donc un goût amer chez ses amis. Tout le monde pleura sa mort, mais c’est pour Necromancer que ce fut le plus dur. Avec Sherezar, ils étaient amis depuis des années, ils avaient travaillé ensemble à l’école de magie et avaient des projets magiques ensemble.
Comme vous pouvez l’imaginer, Necromancer n’était pas prêt à dire au revoir à son ami. Toute sa vie, son travail avait tourné autour du pouvoir de la résurrection, alors il se dit qu’il n’avait rien à perdre... Sherezar était son ami, il devait au moins tenter de le ressusciter. Mais reprendre un être aussi puissant des bras de la mort n’était pas chose facile. Il fallut des années à Necromancer pour y arriver, mais il réussit. Un jour, Sherezar se réveilla mais... il avait changé. Il n’était pas complètement lui-même. Il était gentil comme à son habitude mais il y avait ce vide dans ses yeux, comme si la mort n’avait pas vraiment quitté son corps, et même si il était aussi puissant qu’avant, ses pouvoirs étaient différents.
Effrayé par le résultat de sa résurrection, Necromancer ordonna à Sherezar de se cacher pour qu’il ne soit pas un danger pour les autres monstres, mais après des années d’isolement, Sherezar en eut assez. Ses pouvoirs sont peut-être différents, mais il reste le sorcier le plus puissant, le Warmaster de Magie : Sherezar est prêt à se battre !
Le Warmaster de Magie est un superbe monstre de Contrôle. Il est endurci, donc les effets de statut ont 35 % de chances en moins de le toucher. Il possède aussi un tout nouvel attribut de zone : Vision réelle ! Vision réelle double la Précision de toutes les attaques, ce qui aide à contourner certains attributs comme Rempart, Résistant et Endurci. Au début de chaque combat, Sherezar applique une protection contre l’activation du rechargement, et c’est le début de la victoire ! Avec ses compétences de Contrôle et de Torture aléatoires, il sera difficile pour vos adversaires d’établir une stratégie.
Sherezar possèdent de nouvelles compétences de Torture magiques : Malédiction, qui enlève 10 % de vie et d’endurance au premier tour, 20 % au second tour et 40 % au troisième tour ! C’est ce qui fait de Sherezar un monstre mortel.