Zahra est ce qui se rapproche le plus de Mère Nature pour toutes les créatures de la Forêt cardinale. Elle était là bien avant Talika et avant tous les autres monstres, mais son teint est toujours aussi frais. Il y a des années, Zahra a dû partir avec le reste des Warmasters et se battre pour le bien commun, mais elle a laissé la forêt entre de bonnes mains : Celles de General Alces ! Cependant, alors que General Alces était au pouvoir, quelqu’un se rebella : Nadiel. Nadiel voulait transformer tous les monstres de Nature en attaquants purs et durs, brisant l’équilibre et provoquant un chaos terrible parmi les créatures de la forêt.
Alors que la plupart des Warmasters rentrèrent chez eux, Zahra décida d’explorer et d’aider d’autres forêts avant de retourner parmi les siens, car elle pensait que General Alces se débrouillerait très bien tout seul. Mais très vite, elle reçut un message de sa grande amie Talika, l‘informant de la situation extrême dans laquelle se trouvait sa terre natale, et aussitôt qu’elle l’eut lu, elle se mit en route.
Son arrivée ne fut pas des plus calmes. Nadiel était très puissant et il n’était pas près de reculer juste parce que Zahra le lui demandait, mais elle avait un plan. Elle rassembla tous ses partisans et, en combattant, Nadiel se rendit compte que les attaquants ne peuvent pas gagner tous seuls : Il fut battu par une super équipe de tanks, de monstres de contrôle et de soutien commandés par Zahra, qui repris le pouvoir en ayant gagné le respect de tous les habitants de la Forêt cardinale, y compris Nadiel !
Zahra est un monstre de soutien de Nature et comme tous les autres Warmasters, elle possède son attribut et un attribut de zone : Elle est Résistante, et sa seule présence dans un combat augmente la vie totale de ses alliés de 50 % ! Cela procure déjà un grand avantage pour commencer un combat, mais ce n’est pas tout : Au début de chaque combat, son équipe deviendra aussi immunisée contre Torture pendant trois tours ! Ses compétences comprennent Protection contre Torture, la suppression des effets de statut, et des Boucliers botanophobiques qui ne laissent passer que les dégâts de Nature. Elle peut aussi appliquer des Miroirs de dégâts à ses alliés et leur accorder un tour supplémentaire et Précision après avoir supprimé leurs effets de status négatifs.
Alors que la plupart des Warmasters rentrèrent chez eux, Zahra décida d’explorer et d’aider d’autres forêts avant de retourner parmi les siens, car elle pensait que General Alces se débrouillerait très bien tout seul. Mais très vite, elle reçut un message de sa grande amie Talika, l‘informant de la situation extrême dans laquelle se trouvait sa terre natale, et aussitôt qu’elle l’eut lu, elle se mit en route.
Son arrivée ne fut pas des plus calmes. Nadiel était très puissant et il n’était pas près de reculer juste parce que Zahra le lui demandait, mais elle avait un plan. Elle rassembla tous ses partisans et, en combattant, Nadiel se rendit compte que les attaquants ne peuvent pas gagner tous seuls : Il fut battu par une super équipe de tanks, de monstres de contrôle et de soutien commandés par Zahra, qui repris le pouvoir en ayant gagné le respect de tous les habitants de la Forêt cardinale, y compris Nadiel !
Zahra est un monstre de soutien de Nature et comme tous les autres Warmasters, elle possède son attribut et un attribut de zone : Elle est Résistante, et sa seule présence dans un combat augmente la vie totale de ses alliés de 50 % ! Cela procure déjà un grand avantage pour commencer un combat, mais ce n’est pas tout : Au début de chaque combat, son équipe deviendra aussi immunisée contre Torture pendant trois tours ! Ses compétences comprennent Protection contre Torture, la suppression des effets de statut, et des Boucliers botanophobiques qui ne laissent passer que les dégâts de Nature. Elle peut aussi appliquer des Miroirs de dégâts à ses alliés et leur accorder un tour supplémentaire et Précision après avoir supprimé leurs effets de status négatifs.