Necromancer était un professeur respecté de l'école supérieure de Magie. Son statut de Warmaster, ainsi que son savoir et ses expérimentations, avaient fait de lui une figure incontournable. Mais ce sont aussi ses expérimentations qui éveillèrent des soupçons parmi ses collègues. Quand il commença à faire des tests avec la vie et la mort, ainsi que des découvertes qui lui permettaient non seulement de ressusciter, mais aussi de manipuler ses résurrections, la direction décida que cela devenait bien trop obscur pour une école. Necromancer fut amené devant le conseil où on lui demanda de mettre fin à ses expérimentations. Il comprenait leurs inquiétudes, mais il avait fait de telles découvertes qu'il ne pouvait se décider à arrêter maintenant, et décida alors de quitter l'institution. Ce fut difficile pour lui, mais aussi pour le conseil et pour l'école, car après tout, c'était l'un des meilleurs contributeurs de leur communauté.
Malgré ce contretemps, il ne fallut pas longtemps à Necromancer avant de trouver un nouveau foyer. Un monstre fortuné de Monstelvania, Count Vlad, lui offrit une des ailes de son château, sans aucune condition : il pourrait y faire toutes les expérimentations qu'il voudrait. C'était une offre que le Warmaster ne pouvait refuser, et il s'installa sur le champ dans le château de Count Vlad pour continuer son travail. De son côté, tout ce que Count Vlad voulait, c'était montrer son influence et sa puissance : un Warmaster vivait désormais chez lui. Certains commencèrent à dire que l'illustre Count Vlad avait un Warmaster à ses ordres... une fausse rumeur qu'il n'essaya jamais de démentir. En fait, il pensait qu'offrir un toit et un lieu de travail à Necromancer lui donnait le droit de lui demander quelques faveurs de temps en temps.
Necromancer est un résurrecteur des Ténèbres très rapide avec un ensemble de compétences jamais vues auparavant : Il possède des attaques vampiriques qui lui rendent de la vie lorsqu'il inflige des dégâts à ses ennemis et, encore plus intéressant : Il peut ressusciter des ennemis, qui seront Possédés et mourront après un tour ! Il peut aussi ramener un allié à la vie avec Doubles dégâts et un tour supplémentaire ! Mais ce n'est pas tout : Il peut aussi ressusciter tous les alliés ! Et en tant que Warmaster, Necromancer a des attributs très spéciaux : Il peut voler des tours supplémentaires, et il est Endurci, ce qui fait que les effets de statut ont 35 % de précision en moins contre lui. Mais il y a également son attribut de zone ! Tous les alliés de Necromancer deviennent immunisés contre Possession.
Malgré ce contretemps, il ne fallut pas longtemps à Necromancer avant de trouver un nouveau foyer. Un monstre fortuné de Monstelvania, Count Vlad, lui offrit une des ailes de son château, sans aucune condition : il pourrait y faire toutes les expérimentations qu'il voudrait. C'était une offre que le Warmaster ne pouvait refuser, et il s'installa sur le champ dans le château de Count Vlad pour continuer son travail. De son côté, tout ce que Count Vlad voulait, c'était montrer son influence et sa puissance : un Warmaster vivait désormais chez lui. Certains commencèrent à dire que l'illustre Count Vlad avait un Warmaster à ses ordres... une fausse rumeur qu'il n'essaya jamais de démentir. En fait, il pensait qu'offrir un toit et un lieu de travail à Necromancer lui donnait le droit de lui demander quelques faveurs de temps en temps.
Necromancer est un résurrecteur des Ténèbres très rapide avec un ensemble de compétences jamais vues auparavant : Il possède des attaques vampiriques qui lui rendent de la vie lorsqu'il inflige des dégâts à ses ennemis et, encore plus intéressant : Il peut ressusciter des ennemis, qui seront Possédés et mourront après un tour ! Il peut aussi ramener un allié à la vie avec Doubles dégâts et un tour supplémentaire ! Mais ce n'est pas tout : Il peut aussi ressusciter tous les alliés ! Et en tant que Warmaster, Necromancer a des attributs très spéciaux : Il peut voler des tours supplémentaires, et il est Endurci, ce qui fait que les effets de statut ont 35 % de précision en moins contre lui. Mais il y a également son attribut de zone ! Tous les alliés de Necromancer deviennent immunisés contre Possession.