Samael était autrefois un soldat des Légions du Bien. Il était incroyable en combat et savait juger de façon équitable. Mais, un jour, tout changea, lorsque le General Nishant captura son petit frère, Ismael, qu'il écrasa et transforma en Elementium maudit, l'utilisant pour gagner en force.
C'est à ce moment-là que Samael devint obsédé par la vie et la mort. Il commença à s'intéresser à la magie noire et chercha des façons de punirle General Nishant pour la mort de son frère. Il signa un pacte avec les Seigneurs de l'Enfer, échangeant les secrets des Légions du Bien pour obtenir le pouvoir de ressusciter les monstres. La nouvelle capacité extraordinaire que Samael acquit attira l'attention des chefs des Légions du Bien, et il ne leur fallut pas longtemps pour découvrir qu'il avait vendu leurs précieux secrets pour obtenir ses nouveaux pouvoirs. Samael fut immédiatement banni des Légions du Bien. Mais, à cet instant précis, cela n'avait aucune importance à ses yeux : il pouvait ressusciter n'importe qui au combat ! Peut-être même qu'il pourrait un jour ramener son frère.
Qu'un soldat des Légions du Bien soit renvoyé et qu'il ait acquis des pouvoirs de résurrection est un événement si inhabituel qu'il ne resta pas inconnu des Légions Maléfiques : Les monstres des Ténèbres sont fascinés par la sorcellerie interdite et les vies maudites. Naturellement, Samael attira bien vite à ses côtés des disciples des Légions Maléfiques. Avec sa nouvelle collection d'admirateurs, l'heure de la vengeance a sonné : la mort d'Ismael doit être vengée, et le General Nishant paiera le prix fort pour avoir prêté sa propre armée à Samael.
Au combat, Samael est plutôt unique : non seulement il possède deux compétences pour ressusciter ses coéquipiers et tous les soigner en même temps, mais il peut aussi rendre ces ennemis vulnérables aux attaques de l'élément Spécial, détenu par des monstres Légendaires. Selon l'arme avec laquelle tu choisis de l'équiper, il peut obtenir d'autres capacités spéciales : Avec l'arme Ténèbres, il devient aussi Ténébreux que l'Obscurité.
Avec l'arme Lumière, Samael peut infliger Insolation et Aveugler ses ennemis. L'arme Métal lui permet d'infliger Cauchemars et Saignement.
Samael bénéficie de Rempart, ce qui signifie que tous les effets de statut ont seulement 50 % de chances de l'affecter.
Lorsqu'il est en rang, Samael peut donner un tour supplémentaire et de l'endurance à n'importe lequel de ses coéquipiers.
Avec son arme Lumière, il donne un tour supplémentaire, de l'endurance et des dégâts doubles. La version Métal donne un tour supplémentaire, une endurance complète, des dégâts augmentés et de la précision !
La puissante compétence Spéciale de Samael ressuscite tous ses coéquipiers !