Crissandre était une esclave et travaillait sous le soleil du désert pendant des années. Tous les jours, lorsque Crissandre allait dormir, elle jurait que le jour où elle serait libre viendrait. Un jour, après avoir été punie pour ne pas avoir suivi les ordres, Crissandre eut ce qu'elle voulait : sa fureur explosa pour se transformer en pouvoirs magiques, qu'elle utilisa pour invoquer Ymur, une épée légendaire qu'elle utilisa pour vaincre les 40 gardes qui la surveillaient, en plus de son maître. Elle quitta cet endroit avec Ymur pour ne jamais revenir. Crissandre est aujourd'hui un mage de combat respecté. Elle intervient au combat lorsque la liberté est menacée pour assurer une victoire juste.
Crissandre possède une vitesse et une réserve de vie très élevée, et tout ce dont elle a besoin pour arrêter ses ennemis : elle peut activer la recharge de leurs compétences et contrôler le champ de bataille en supprimant les effets positifs des ennemis et les effets négatifs des alliés.