President Canine sabe que sus días en el poder están contados. Aunque está a punto de tocar fondo, se niega a marcharse con las manos vacías. Por eso ha contratado a Malcaco: para que este se haga con unos cuantos «recuerdos» antes de que caiga el régimen. No es una jugada arriesgada para el presidente. Si pillan a Malcaco, no abrirá el pico (si quiere volver a salir de la celda en la que lo encierren). Y si lo consigue, Canine se embolsará una fortuna y podrá dar rienda suelta a sus últimos y corruptos caprichos.

Pero Malcaco no trabaja solo por lo que le paga. Cada vez que tiene un chanchullo entre manos, se asegura de quedarse con unos cuantos regalitos extra para él mismo. Al fin y al cabo, ya que está allí, ¿qué tiene de malo quedarse con una pequeña comisión no declarada? Además, no es que Canine se lo esté pagando de su propio bolsillo. Malcaco lleva ya bastante tiempo en este mundillo como para saber que la mejor forma de sobrevivir es velar siempre por los propios intereses.

Malcaco es un atacante de tinieblas y metal con evasión y daño triple.

Rasgo de evolución:
Rango 0: Todos los aliados superarmónicos + Odiafugitivo x2 Daño
Rango 1: inmunidad al control
Rango 3: ejecución de estados: obtiene evasión en su primer turno + odiafugitivo x3 Daño
Rango 5: odiafugitivo x5 Daño