Layth fue, en un principio, uno de los principales adversarios de Eternal Basthet y Enkidu cuando los Reinos Libres se convirtieron en una facción. Gobernaba su reino y dirigía sus legiones con mano de hierro, por lo que la convivencia, la cooperación y la armonía no formaban parte de su vocabulario.

Sin embargo, con el paso del tiempo, tuvo que admitir que el nuevo modelo de unión y cooperación entre los reinos, con Eternal Basthet como reina, le beneficiaba. Especialmente porque le habían asignado un nuevo cargo que le venía como anillo al dedo, incluso mejor que su anterior puesto como gobernante de su propio reino: lideraba las legiones y las tropas de los tres reinos de la facción, pero estaba exento de todas las responsabilidades propias de un gobernante. No tenía que mantener audiencias con los súbditos, escuchar sus problemas ni mostrar ningún tipo de interés, porque, en realidad, no le interesaban.

Ahora podía dedicarse por completo a la guerra. En tiempos de paz, se limitaba a organizar combates entre soldados en su coliseo, mientras hacía apuestas y se entretenía viendo las luchas. La verdad es que al final le terminó gustando mucho la nueva configuración de los Reinos libres unidos.

Así pues, imaginaos su sorpresa cuando la Alianza del mal (que guardaba rencor a los Reinos libres) asaltó la facción y secuestró a Eternal Basthet y Enkidu the Untombed. Designaron a Layth como su nuevo gobernante, Layth Maximus, inmediatamente, y esperaban que atendiera a todos los habitantes de los Reinos libres, que estaban sumidos en el pánico a causa de la guerra. Pero él no estaba dispuesto a tolerarlo. Partió en una misión con todas sus legiones a su lado, haciendo gala de toda la experiencia que habían adquirido en el coliseo durante los años de paz. Así, Layth Maximus demostró ser el mejor general para las tropas de los Reinos libres, mientras que las propias tropas demostraron ser un ejército temible.

Y así fue como Eternal Basthet y Enkidu the Untombed consiguieron regresar a los Reinos libres tras haber sido secuestrados por Nebotus durante un breve periodo de tiempo. Pero, lo que es más importante, esa es la historia de cómo Layth Maximus volvió a su ocupación favorita: espectador de combates.

Layth Maximus es un atacante con eco, insolación, combustión, quemaduras, herida, anticipación e inmunidad al control.

Rasgo de evolución:
Rango 0: inmunidad a la ceguera
Rango 1: ejecución de estados: aplica herida a todos los enemigos en su primer turno
Rango 3: endurecimiento
Rango 4: ejecución de estados: obtiene anticipación en su primer turno
Rango 5: inmunidad al control