Incognita siempre fue un personaje misterioso. Nunca hablaba con nadie más que para hacer sus lecturas de cartas y, la mayor parte del tiempo, se centraba más en los acontecimientos negativos que se avecinaban que en los buenos augurios. Si los demás le hubieran prestado atención a Incognita, hubieran oído hablar de la era desdicha hace mucho tiempo. Pero, con el tiempo, la mayoría de los monstruos dejaron de escuchar sus predicciones (o de querer saber lo que les deparaba el futuro) porque el futuro era aterrador y a nadie le gusta vivir con miedo.

Así que Incognita desapareció. No desapareció porque la hubieran marginado: simplemente no le importaba mucho lo que los demás dijeran de ella. Solo quería estar en contacto con el universo, escuchar al propio destino. Se aventuró al espacio para observar de cerca el movimiento de los planetas y, con el tiempo, todos se olvidaron de ella.

Bueno, no todos. Lumoona Iwa, sin duda, no la había olvidado. Siempre recordaba con admiración el talento de Incognita y, cuando la era desdicha demostró que había llegado para quedarse, comenzó a pensar: esto no puede ir a peor, ¿no? Debe de haber luz al final de este túnel y todos necesitamos saber que está ahí. Así que decidió buscar a Incognita. Le llevó mucho tiempo, pero finalmente la encontró.

Encontró a Incognita flotando en medio de una cueva mágica perdida, en silencio, seguramente dormida o sumida en una profunda meditación. La rodeaban sus cartas del tarot, que flotaban lentamente a su alrededor. Un tenue resplandor la envolvía, como si se hubiera transformado durante su largo letargo. Lumoona Iwa intentó despertarla, pero fue en vano. Nada funcionaba. Sin embargo, en cuanto intentó mover una de las cartas, se produjo un furioso torbellino. Las cartas giraron como una ruleta en llamas y, cuando se detuvieron, el ojo interior de Incognita se abrió y la coronó.

Un instante después, Incognita Orbis pronunció las siguientes palabras:

«La canción de la liberación nace de gargantas olvidadas».

Incognita Orbis es un monstruo de apoyo de luz y magia con protecciones y eliminaciones de efectos positivos, anticipación y ventajas y desventajas aleatorias.

Rasgo de evolución:
Rango 0: inmunidad a la ceguera
Rango 1: esquivar área
Rango 3: inmunidad al control
Rango 5: ejecución de estados: obtiene anticipación al principio de su primer turno

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