La tripulación de Varupapu pensó que había pescado un cadáver cuando sacaron un cangrejo medio muerto de aguas poco profundas. Tenía el caparazón agrietado, los ojos apagados y las pinzas flácidas. Pero se dieron cuenta de que era un pirata, uno de los suyos, así que decidieron cuidarlo y mantenerlo a bordo hasta que se recuperara. Cuando los barriles de agua salada lo revivieron, los piratas descubrieron que se llamaba Crabsair: un corsario, mago y navegante experimentado.

Al principio se mostraron cautelosos por si resultaba ser un rival; sin embargo, encontraron en él un protector: sus hechizos protegían sus velas y sus cartas náuticas convertían las tormentas en travesías seguras. La tripulación se maravilló ante su suerte.

En lo que respecta a Crabsair, tiene previsto quedarse con la tripulación de Varupapu. Lo que nunca admitirá es que no es por agradecimiento, sino porque en el barco preparan la mejor sopa de almejas que ha probado nunca.

Crabsair es un monstruo de apoyo de agua y metal con potenciadores del daño aleatorios, evasión y control de energía.

Rasgo de evolución:
Rango 0: endurecimiento
Rango 1: inmunidad a la congelación
Rango 3: ejecución de estados: aplica una debilidad ante un elemento aleatorio a todos los enemigos al principio de su primer turno

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