Antaño venerado como patrón divino de la luz y la guerra, Ra Mon fue durante siglos un pilar fundamental de los Reinos libres. En su templo recibía un sinfín de ofrendas y tributos y todos acudían a él en busca de bendiciones antes de cada batalla y conquista. Pero el ascenso al poder del faraón Akhenotep supuso el fin de su era. Cegado por la ambición, el faraón sometió el poder de Ra Mon a su voluntad, tergiversando los rituales y convirtiendo la gracia divina en un arma de tiranía. Bajo el peso de antiguos juramentos, Ra Mon se vio obligado a presenciar cómo su nombre se usaba para alimentar la oscuridad, e incapaz de soportar su profanación, Ra Mon se esfumó y se convirtió en mito, dejando su templo en ruinas.
Pero ahora, tras generaciones de silencio, una solitaria voz lo ha llamado y le pide que regrese. Akenara, su sacerdotisa, guiada por una determinación inquebrantable, ha reconstruido su templo en ruinas. Mediante magia sagrada y ritos olvidados, ha invocado a Ra Mon una vez más. Y él ha regresado: no como una deidad antigua, sino como algo nuevo. Vigilante. Expectante. Y preparado.
Ra Mon es un monstruo de apoyo de trueno y fuego con tercer ojo como rasgo y ceguera total.
Rasgo de evolución:
Rango 0: tercer ojo
Rango 1: endurecimiento
Rango 3: ejecución de estados: aplica una tortura aleatoria a todos los enemigos al principio de su primer turno
NUEVO monstruo: Ra Mon
Última actualización: 7d