De niña, Stina era la fan número uno de Ingenica. La famosa ingeniera tenía un programa de televisión en el que construía artefactos y reliquias, y Stina prestaba mucha atención al programa, siguiendo todas las instrucciones de Ingenica para intentar replicar lo que hacía. Pero... Los padres de Stina no tenían dinero para comprarle los materiales necesarios, así que tenía que construir los artefactos con la chatarra que le traían del desguace. Aun así, logró crearlos y nunca echó de menos las costosas herramientas que Ingenica tenía en su programa. El talento de Stina destacaba y ella lo sabía.

Cuando se hizo mayor, supo que quería ser mecánica y empezó a buscar naves vacías que pudiera convertir en un taller, pero en el centro de Monstown todas eran muy caras. Sin embargo, encontró una enorme nave abandonada en las afueras, donde la ciudad ya casi no era una ciudad. Detrás de la nave solo se extendía el enorme desierto del Páramo y Stina tenía sus dudas sobre si los monstruos llegarían tan lejos para recurrir a sus servicios de mecánica. Sin embargo, con su presupuesto, no le quedaba otra opción.

Su taller se hizo famoso muy rápido. Stina trabajaba rápido, barato y casi milagrosamente. Su equipo recuperaba y arreglaba camiones que estaban prácticamente destruidos y su talento llamó la atención de sus vecinos del desierto. Enseguida se sintió identificada con ellos. Como ella, todos eran pobres e intentaban dar una nueva vida a la chatarra para sobrevivir. Ella estaba encantada de ayudarles y su vínculo hizo que Stina acabara mudándose al desierto con ellos. Es una de las pocas figuras que todos los habitantes del Páramo respetan e incluso The BaroneX, que al principio pensaba que Stina estaba allí para quitarle el poder, sabe que Stina ha venido para ayudarles a mejorar (y no tiene ningún interés en gobernar o luchar en el desierto salvaje).

Ahora, el Páramo por fin goza de cierta prosperidad: los monstruos de la facción llevan chatarra al taller de Stina todas las mañanas al amanecer, donde ella y su equipo de mecánicos lo recogen todo y, a cambio de los materiales, aporta un gran beneficio económico a toda la comunidad, ya que el taller de Stina Steambandit tiene MUCHO éxito.

Stina Steambandit es el ancestro del Páramo y un monstruo de control de metal y agua con eliminación de energía y activación de recuperaciones.

Rasgo de evolución:
Rango 0: todos los aliados inmunes a la ceguera
Rango 1: endurecimiento
Rango 3: protección de rasgo
Rango 4: ejecución de estados: elimina el 25% de energía a todos los enemigos al principio de su primer turno
Rango 5: ejecución de estados: aplica goteo de energía a todos los enemigos al principio de su primer turno