Antes de la Gran extinción, las primeras comunidades estaban formadas por monstruos cazadores y recolectores. Pero, a pesar de su relativa superioridad numérica, los saurios hambrientos aniquilaron a muchas de estas tribus.
El grupo al que pertenecía Sibidu fue, por desgracia, una de esas tribus. Sibidu salió a buscar comida, pero cuando regresó, su tribu había sido devorada... y todos los monstruos a los que conocía habían desaparecido.
En aquella época, un monstruo que andaba solo por el mundo tenía muy pocas posibilidades de sobrevivir. Pero Sibidu quería vivir, así que decidió rápidamente que solo le quedaba una opción: matar o morir.
Así pasó muchos años en solitario, llenos de aventuras. Cuando la caza de recompensas se volvió popular, Sibidu se dedicó a aceptar encargos, no porque quisiera dinero, sino más bien por la oportunidad de dar caza a algo interesante.
A veces Sibidu se encontraba con otros monstruos durante sus cacerías, normalmente porque habían cometido un error tonto. Al principio se encogía de hombros y los dejaba a merced de la naturaleza, pero con el tiempo Sibidu empezó a intentar explicarles sus errores: esas bayas son tóxicas. Esas nubes anuncian lluvia. No des de comer a los animales salvajes. Los afortunados supervivientes no tardaron en agruparse en el campamento de Sibidu, que se curaban de sus heridas y seguían al (antiguo) cazador solitario como patitos perdidos.
Un día, Sibidu se despertó y se dio cuenta de que había creado una especie de... sociedad. Con otros monstruos. Que solo querían hablar y hablar...
Menuda pesadilla.
Tan ingenioso como siempre, Sibidu se dio cuenta de que esos parásitos podían serle útiles. Tenía una pila de recompensas pendientes y la mayoría de los objetivos no eran dignos de sus habilidades. Así pues, Sibidu repartió a algunos de sus seguidores más fuertes sus encargos y les ordenó que no regresaran sin su parte del dinero.
El plan funcionó. Ahora Sibidu no solo podría dedicarse a acechar las llanuras lejos de su grupo de seguidores (que ahora se llamaban a sí mismos la «Liga de Cazadores», para su disgusto), sino que tendría una buena recompensa esperándole cada vez que volviera al campamento.
Sibidu the Apex es un atacante de natura y trueno con esquivar área como rasgo y torturas.
Rasgo de evolución:
Rango 0: esquivar área
Rango 1: inmunidad a la ceguera
Rango 3: inmunidad ante la posesión
Rango 4: inmunidad a la recuperación
Rango 5: ejecución de estados: aplica una tortura aleatoria a cada enemigo al principio de su primer turno
La invocación: Sibidu the Apex, ancestro de la Liga de cazadores.
Última actualización: 53d