Cuando Petra era una tierra virgen y en gran parte inexplorada, la magia primitiva rezumaba por todas partes, como si fuera parte de la atmósfera. El entorno estaba tan saturado de energía mágica que parecía gotear de los árboles. Aunque muchos monstruos desconocían esta energía, algunos de los primeros seres inteligentes habían aprendido a manejarla e incluso a utilizarla en su propio beneficio.

Shamanka era la líder de una tribu matriarcal de monstruos con poderes mágicos, extrañas criaturas híbridas con poderosos lazos a esta magia primitiva y al mundo natural. Mientras se mantuvieran en armonía con la naturaleza y aisladas del mundo, su magia les confería un poder y una juventud eternos insuperables.

Pero, a medida que la población de Petra crecía con los años, la magia menguaba. La magia empezó a disolverse en la tierra y a acumularse en depósitos naturales. Seguía ahí, pero ya no podía sustentar a las criaturas que la respiraban como si fuera aire. Por ello, la hermana de Shamanka se fue debilitando y empezó a envejecer y a morir.

Cuando Sibidu the Apex se encontró con Shamanka, ésta agonizaba en lo que quedaba de su antiguo hogar, enferma tras la pérdida de su magia y de todos sus seres queridos. Cuando Sibidu entró en el claro y le apuntó con una flecha a la garganta, Shamanka cerró los ojos y aceptó su destino.

Ni siquiera Shamanka sabe exactamente por qué Sibidu le salvó la vida aquel día. Tal vez porque ella también era el último miembro de una comunidad muerta. O tal vez simplemente porque prefería quedarse con su magia más que con la recompensa. En cualquier caso, desde entonces ha sido uno de los únicos monstruos que ha estado siempre al lado de Sibidu.

Shamanka es un monstruo de control de natura y tierra con esquivar área y megaraíces.

Rasgo de evolución:
Rango 0: endurecimiento
Rango 1: inmunidad a la ceguera
Rango 3: ejecución de estados: aplica esquivar área a todos los aliados al principio de su primer turno