¡Ahora es más fácil (y más gratificante) que nunca abrirse camino en el campo de batalla de Monster Legends! Gracias a vuestras aportaciones y a las numerosas pruebas realizadas en el laboratorio de Ingenica, hemos implementado las siguientes mejoras a nuestro sistema de combate:

  • El bloqueo de resurrección ahora afecta a todos los efectos de resurrección, ¡incluidos aquellos que se obtienen de las reliquias! Se acabaron las fastidiosas segundas (o terceras, o cuartas) oportunidades de vida.

 

  • Ahora las habilidades especiales de las ejecuciones de estado se activarán al inicio de su primer turno, NO al inicio de la propia batalla. Será mejor que prestes atención a tus estadísticas de velocidad...

 

  • Esquivar área ya no es un recurso infinito (ni irritante). Así funciona ahora, dependiendo de si es una habilidad o un rasgo:
    • Habilidad o efecto de ejecución de estados:  Esquivar área permanecerá activo durante un número determinado de ataques y luego se agotará durante el resto de la batalla.
    • Rasgo:  Esquivar área permanecerá activo durante un número determinado de ataques y luego se inhabilitará y se recargará. Una vez finalizado el periodo de recuperación, podrás volver a utilizarlo.