Buenas noticias, maestros: ¡acabamos de lanzar la versión beta de las nuevas Cavernas de ascensión! En estas nuevas mazmorras podréis ganar materiales y células especiales para subir de rango a vuestros monstruos, ¡incluyendo a los ancestros, monstruos abisales y míticos originales!
Las Cavernas de ascensión reemplazarán a las mazmorras de supervivencia de subida de rango (test de la versión beta)
Durante la era abisal nos comentasteis lo difícil que era subir de rango a los monstruos míticos abisales y a los ancestros, y con estos comentarios en mente nos pusimos manos a la obra y empezamos a pensar en nuevas formas de subir de rango a los monstruos. ¡Y así fue como surgieron las nuevas Cavernas de ascensión!
En las Cavernas de ascensión podréis conseguir recursos para subir de rango a vuestros monstruos míticos, y funcionan de un modo un poco diferente a las mazmorras de supervivencia de subida de rango. Aun así queremos asegurarnos de que resulten útiles y duraderas, por lo que primero las lanzaremos en una versión beta de prueba. Esto significa que, de momento, solo algunos jugadores podrán acceder a ellas, y es posible que hagamos más cambios para que esta nueva función alcance su máximo potencial. Así que aquellos que no la tengáis aún, ¡tened paciencia! Os mantendremos informados de cualquier novedad relacionada con la versión beta y sobre cuándo finalizará.
Consigue recursos para subir de rango a TODOS tus monstruos míticos y ancestrales
Nos lo habéis pedido y os hemos escuchado: en las Cavernas de ascensión encontraréis cavernas para TODAS las generaciones de monstruos míticos, incluida la generación original y los míticos de la era abisal. ¡TAMBIÉN encontraréis una caverna con recursos para subir de rango a vuestros ancestros!
Para jugar en cada caverna solo podréis usar monstruos que cumplan con los requisitos específicos de dicha caverna: solo puedes usar ancestros en la caverna de los ancestros, monstruos abisales en la caverna abisal, etc.
Además de las células de los monstruos, cada caverna también os otorgará el material de subida de rango de esa generación específica como recompensa. ¡Os esperan un montón de recompensas!
5 pistas por mazmorra y energía
Cada caverna tendrá cinco pistas, cada una con requisitos de clasificación específicos para vuestros monstruos. Todas las cavernas estarán disponibles permanentemente, pero para intentar combatir se necesitará 1 punto de energía. Será la misma energía que utilizáis para acceder a las mazmorras de recursos y de temporada, así que pensad bien cómo gastarla.
Juega todo lo que quieras: reinicios diarios y fichas de reinicio
Las Cavernas de ascensión se reiniciarán todos los días para que podáis jugar cuanto queráis, pero si quisierais reiniciarlas con más frecuencia, podréis usar fichas de reinicio para reiniciar una caverna específica y empezar de cero.
Cada caverna requerirá un número específico de fichas de reinicio para reiniciarse, y ese número también dependerá del número de pistas que queráis reiniciar de una vez. Los packs de fichas de reinicio se podrán comprar a cambio de gemas en la tienda de orbes.
¡Y eso es todo, maestros! Esperamos que disfrutéis de las Cavernas de ascensión y que compartáis con nosotros vuestros comentarios para que podamos mejorarlas durante esta versión beta.
¡Gracias por ayudarnos a conseguir que Monster Legends sea el mejor juego posible!