Kongrus, caballero jurado de Theton Tideborn, fue ascendiendo desde sus humildes orígenes hasta convertirse en un gran líder de la Vieja guardia marina. Pero, a diferencia de muchos monstruos a los que se les otorga un puesto honorable en la corte, Kongrus no ha dejado atrás su pasado, aunque esté agradecido por su cargo.

De hecho, Kongrus insiste en patrullar los rincones más sórdidos y peligrosos del Reino del agua y utiliza sus conocimientos callejeros y su dura infancia para localizar a los criminales y llevarlos ante la justicia. No hay nada que le guste más que colaborar para que su ciudad sea más segura, aunque la verdad es que detener a malhechores le resulta muy gratificante.

La mayoría de los alborotadores que trae ante la justicia le llaman "traidor de clase", pero Kongrus se limita a encogerse de hombros y esbozar una sonrisa de satisfacción. No le preocupan estas acusaciones. "Al fin y al cabo", dice siempre Kongrus, "hace falta ser un verdadero bribón para encontrar un tesoro en el fango".

Kongrus es un tanque de agua y fuego con provocación, noqueo y protección contra daños.

Rasgo de evolución:
Rango 0: provocación
Rango 1: resistencia
Rango 3: ejecución de estados que obtiene un escudo ante daños del 50% al principio de la batalla