El escudero Weosule paseaba un día por las afueras del Reino de luz con King Charmless cuando oyeron un ruido extraño procedente de una cueva cercana. Se agacharon detrás de una roca cercana y se asomaron para ver de dónde provenía dicho ruido.

¡Para su sorpresa, era Griffania Ironwings! Estaba enredada en lo que parecía una red tejida con magia negra y no lo tenía fácil para escapar. Dos monstruos vestidos con restos harapientos de uniformes del ejército tenebroso estaban cerca, avivando un gran fuego. "¡Je, je!", se rió uno. "Será perfecta para un buen asado, ¿verdad?"

"¿Qué? ¡No pueden COMERSE a Griffania Ironwings!", susurró King Charmless. "¡Ni siquiera sabía que estaba de visita en el reino! Tenemos que ayudarla".

"¡Pero estamos desarmados, y ellos tienen dagas!", dijo el escudero Weosule.

"Mira por aquí cerca. Tal vez podamos encontrar una roca para tirársela", sugirió King Charmless.

Mientras los dos caballeros buscaban una roca, los desertores empezaron a encender un fuego. Griffania parecía empezar a cansarse. Cuanto más luchaba, más le apretaban las ataduras de magia oscura.

El escudero Weosule estaba a punto de atacar a los secuestradores con sus propias manos cuando se dio cuenta de que unos trozos de carbón habían rodado lejos del fuego, todavía ardiendo, y estaban al alcance de su mano. Respiró hondo, apuntó con cuidado y las lanzó a las capas de los desertores.

¡Bastaron unos segundos para que las capas ardieran en llamas! Los aspirantes a cocineros salieron corriendo y gritando durante unos instantes, el tiempo suficiente para que King Charmless corriera hacia Griffania y pulsara el botón de apertura de la trampa. La poderosa ancestra ni siquiera se molestó en vengarse de sus secuestradores, sino que agarró a Charmless y a Weosule con sus garras y voló hacia el Reino de luz.

Una vez estuvieron a salvo, Griffania le contó a King Daeron cómo la rapidez mental de Weosule la había ayudado a escapar y le pidió a Daeron que le diera una recompensa. Así pues, el rey elevó al escudero Weosule a caballero de pleno derecho, convirtiéndolo en el noble y poderoso Sir Weosule, defensor del reino y paladín del honor ancestral.

Sir Weosule es un atacante de metal y trueno con turnos extra y eliminación de evasión.

Rasgo de evolución:
Rango 0: endurecimiento
Rango 1: inmunidad al noqueo
Rango 3: ejecución de estados que obtiene regeneración de energía al principio de la batalla