En tiempos ancestrales, el joven elfo Yerex estaba jugando en un prado cuando vio a un grupo de Griffex atacando un huevo de grifo. Aunque era pequeño, sabía que esas dos criaturas eran rivales naturales. Ahuyentó a los Griffex y se llevó el huevo para protegerlo. Si no, volverían a atacarlo. El huevo tardó varios meses en eclosionar, pero cuando nació, Yerex sintió que ya lo conocía de toda la vida. Griffania (así fue como llamó al pequeño grifo) creció rápido, pero también... mucho. Alcanzó un tamaño enorme en un par de años. Todos los de su pueblo estaban impresionados con la mascota de Yerex, pero éste nunca trató a Griffania como tal. Siempre la vio tal y como era: una criatura increíblemente inteligente y majestuosa, pero sobre todo la veía como su amiga.
Eran muy felices en su pequeña aldea, hasta que un ejército de tinieblas la asaltó y la quemó. Después de ese horrible ataque, los aldeanos se vieron obligados a embarcarse en una vida nómada y, casi sin pensarlo, Yerex y Griffania lideraron el camino. A Griffania se le daba muy bien mantener a todos a salvo y Yerex mostraba una madurez increíble para su edad. Siempre sabía adónde debían dirigirse a continuación y, batalla a batalla contra el ejército de tinieblas, iba creando alianzas con otros pueblos de luz hasta obtener un número de seguidores enorme. Todo gracias a él y a Griffania, a quien llamaban cariñosamente "Ironwings" por su gran fuerza.
Tras muchos años vagando por Petra, Yerex estaba un poco viejo y cansado como para seguir llevando una vida de nómada, pero también lo estaban muchos de sus seguidores, así que decidió establecerse en una hermosa pradera entre el Bosque cardinal y una tierra de castillos sin dueño. Sin embargo, gracias a su gran labor, el pueblo prosperó rápidamente y se convirtió en una ciudad bastante rica. Tan rica que atrajo la atención de ladrones y señores que intentaban conquistarla. Solo la protección de Griffania Ironwings salvó a la ciudad de los asaltos, mientras Yerex y el resto de los ciudadanos construían murallas y un castillo para mantener a buen recaudo sus lindes. Cuando terminaron las obras, la ciudad parecía un reino. Solo faltaba un rey, y no hubo discusión alguna sobre a quién debía otorgársele ese título. El rey Yerex fue coronado por aclamación, y Griffania Ironwings fue nombrada Protectora perpetua del Reino de luz.
Un par de años después, el rey Yerex murió en paz, sabiendo que había dedicado toda su vida a su pueblo y que, incluso sin él, Griffania protegería eternamente el reino. Y tenía razón al creerlo porque, aunque siglos después Griffania se adentrase en el universo para descansar, dejó atrás ciertos elementos para que, siempre que se la necesitase, cualquier rey del Reino de luz pudiese invocarla.
Griffania Ironwings es una atacante de luz y metal con evasión, perforación y aumento del daño. Se despertará cuando tu equipo haya atacado 5 veces.
Rasgo de evolución:
Rango 0: inmunidad al control
Rango 0: protección de rasgo
Rango 3: endurecimiento
Rango 5: ejecución de estados que obtiene tercer ojo al principio de la batalla
Virtud: habilidad espejo
Virtud: potenciador de daño menor
*Las virtudes se activan cuando el ancestro se haya despertado.
Invocación de Pandalf: Griffania Ironwings (Ancestro de la Corte de luz)
Última actualización: 724d