Hayman siempre ha sido uno de los mayores defensores de las tradiciones de Halloween. El año pasado incluso salvó Halloween cuando los monstruos de Monstelvania estaban ocupados con las guerras que se libraban en Petra. Para conmemorar dicha hazaña, Lord Pumpseed le regaló a Hayman una calabaza dorada.
Al principio Hayman pensaba que la calabaza dorada era solo un trofeo, un hermoso regalo de Lord Pumpseed. Sin embargo, cada día que pasaba se sentía más fuerte y más inspirado. Pensó que se debía a que aquel reconocimiento le había hecho sentirse muy bien, pero un año después, cuando llegó de nuevo Halloween, ¡la evolución de Hayman concluyó en una gloriosa transformación! ¡Gracias a la bondad de su padrino Lord Pumpseed, ahora Hayman se ha convertido en Lord Hayman!
Lord Hayman es un monstruo de control de tinieblas y fuego con megaposesión, terror, cuenta atrás mortal y activación de recuperaciones.
Rasgo de evolución:
Rango 0: inmunidad al aturdimiento
Rango 1: sepultura
Rango 3: endurecimiento
Rango 4: ejecución de estados que aplica una tortura aleatoria a todos los enemigos al principio de la batalla
Rango 5: ejecución de estados que aplica un estado negativo aleatorio a todos los enemigos al principio de cada batalla
Al principio Hayman pensaba que la calabaza dorada era solo un trofeo, un hermoso regalo de Lord Pumpseed. Sin embargo, cada día que pasaba se sentía más fuerte y más inspirado. Pensó que se debía a que aquel reconocimiento le había hecho sentirse muy bien, pero un año después, cuando llegó de nuevo Halloween, ¡la evolución de Hayman concluyó en una gloriosa transformación! ¡Gracias a la bondad de su padrino Lord Pumpseed, ahora Hayman se ha convertido en Lord Hayman!
Lord Hayman es un monstruo de control de tinieblas y fuego con megaposesión, terror, cuenta atrás mortal y activación de recuperaciones.
Rasgo de evolución:
Rango 0: inmunidad al aturdimiento
Rango 1: sepultura
Rango 3: endurecimiento
Rango 4: ejecución de estados que aplica una tortura aleatoria a todos los enemigos al principio de la batalla
Rango 5: ejecución de estados que aplica un estado negativo aleatorio a todos los enemigos al principio de cada batalla