Hubo una época en la que Carol no se defendía, pero esos días ya han quedado atrás. Ahora es una superviviente mortal que sabe mejor que nadie que a veces matar es necesario. Hay una razón por la que ella y Daryl son mejores amigos: ambos han escapado de pasados crueles y han desatado todo su potencial en este nuevo y duro mundo. Pero Carol es consciente de que ganar una batalla no significa que la guerra haya terminado; solo que podrás vivir un día más. Y, de momento, eso es suficiente.

Carol es un monstruo de apoyo de agua con eliminación de efectos positivos y negativos, guardia baja y ceguera total, así como turnos extra para los aliados.

Rasgo de evolución:
Rango 0: odia no-muertos, inmunidad al terror y endurecimiento
Rango 1: anticipación
Rango 3: inmunidad a la ceguera
Rango 4: ejecución de estados que aplica goteo de energía a todos los enemigos al principio de la batalla
Rango 5: ejecución de estados que aplica vulnerable a todos los enemigos al principio de la batalla

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