La batalla entre General Atum y Warthak fue legendaria, como todos los monstruos bien saben. Pero lo que muchos no saben es que el terremoto que provocó fue tan masivo que sacó a la superficie trozos gigantescos de mineral de las profundidades subterráneas. Los trozos más pequeños pudieron apartarse, pero uno era demasiado grande como para que incluso el monstruo más fuerte de todos pudiera moverlo, por lo que se quedó donde estaba.
El gran trozo de metal retorcido permaneció allí, absorbiendo magia durante mucho tiempo, hasta que un día empezaron a salirle lo que parecían brazos y piernas, y luego una cara. Finalmente, comenzó a balancearse hacia delante y hacia atrás por sí solo. Otros monstruos se reunieron a su alrededor con asombro. De repente, la criatura abrió los ojos y les devolvió la mirada, y luego se puso de pie. Era enorme y muy fuerte, ideal para defenderse en las batallas. Como el nuevo monstruo no podía hablar, sus nuevos amigos lo llamaron Slab. Ellos cuidan de él a cambio de su protección en el campo de batalla.
Slab es un tanque de metal con noqueo, habilidad espejo y escudos.
Rasgo de evolución:
Rango 0: provocación
Rango 1: inmunidad al control
Rango 3: ejecución de estados que aplica un escudo vital del 50% a todos los aliados al principio de la batalla
El gran trozo de metal retorcido permaneció allí, absorbiendo magia durante mucho tiempo, hasta que un día empezaron a salirle lo que parecían brazos y piernas, y luego una cara. Finalmente, comenzó a balancearse hacia delante y hacia atrás por sí solo. Otros monstruos se reunieron a su alrededor con asombro. De repente, la criatura abrió los ojos y les devolvió la mirada, y luego se puso de pie. Era enorme y muy fuerte, ideal para defenderse en las batallas. Como el nuevo monstruo no podía hablar, sus nuevos amigos lo llamaron Slab. Ellos cuidan de él a cambio de su protección en el campo de batalla.
Slab es un tanque de metal con noqueo, habilidad espejo y escudos.
Rasgo de evolución:
Rango 0: provocación
Rango 1: inmunidad al control
Rango 3: ejecución de estados que aplica un escudo vital del 50% a todos los aliados al principio de la batalla