Roborabbit y sus miles de copias idénticas fueron creadas específicamente para encontrar huevos de Pascua en la oscuridad del espacio. Sin embargo, a la dueña de Roborabbit le gustaba retocar su configuración y, pasado un tiempo, Roborabbit adquirió conciencia propia. De este modo se convirtió en el robot de huevos más veloz y eficaz del universo. Roborabbit y su dueña incluso ganaron el Campeonato galáctico de caza de huevos de Pascua, y la dueña de Roborabbit estaba tan contenta que decidió darle la mitad de sus ganancias. Después de eso, trabajaron como socias en igualdad de condiciones durante muchos años.
Pero con el paso del tiempo Roborabbit acabó separándose de su socia y empezó a viajar por su cuenta, ya que quería extender la alegría de la caza de huevos de Pascua por todo el universo y asegurarse de que todo el mundo se divirtiera. De esa manera, espera poder convencer a otros cazadores de huevos espaciales de que empiecen a tratar a sus Roborabbits como compañeras, para poder tener más amigas con las que cazar. (Además, a nadie le amarga un dulce... ¡o un huevo de chocolate!)
Roborabbit es una atacante de luz y trueno con turnos extra, insolación y tortura.
Rasgo de evolución:
Rango 0: endurecimiento
Rango 1: resistente
Rango 3: baluarte
Rango 4: ejecución de estados que obtiene regeneración de energía al principio de la batalla
Rango 5: ejecución de estados que obtiene protección del rasgo al principio de la batalla
Pero con el paso del tiempo Roborabbit acabó separándose de su socia y empezó a viajar por su cuenta, ya que quería extender la alegría de la caza de huevos de Pascua por todo el universo y asegurarse de que todo el mundo se divirtiera. De esa manera, espera poder convencer a otros cazadores de huevos espaciales de que empiecen a tratar a sus Roborabbits como compañeras, para poder tener más amigas con las que cazar. (Además, a nadie le amarga un dulce... ¡o un huevo de chocolate!)
Roborabbit es una atacante de luz y trueno con turnos extra, insolación y tortura.
Rasgo de evolución:
Rango 0: endurecimiento
Rango 1: resistente
Rango 3: baluarte
Rango 4: ejecución de estados que obtiene regeneración de energía al principio de la batalla
Rango 5: ejecución de estados que obtiene protección del rasgo al principio de la batalla