Este exenano minero es también uno de los miembros más antiguos del Consejo mágico. Su relación con la magia comenzó hace muchos años, cuando ayudó a Crissandre y a su equipo de Magos de batalla a atravesar las montañas. Crissandre vio algo especial en él y lo reclutó. Pasó años en el desierto con ella, aprendiendo magia y combinándola con sus poderes de tierra.
Cuando envejeció abandonó el desierto y se fue a vivir a la sede del Consejo mágico, donde pasó sus días documentando todo lo que había aprendido a lo largo de sus años como minero y mago. Hacía mucho tiempo que no empuñaba su martillo de batalla, hasta que algo que alteró su rutina le empujó a actuar con rapidez: los bárbaros vinieron al Consejo mágico en busca de la Warmaster Elvira, y también de sangre. Para derrotarlos, todos los magos tuvieron que salir a luchar, incluso los más antiguos, como Earthog.
Al final, el Consejo mágico, junto con Arch Duke y Elvira, ganó la batalla contra los bárbaros, pero hubo algunas bajas, entre ellas la de Earthog, que tuvo la mala suerte de luchar contra Darmith Khan. Sin embargo, cuando ya estaba derrotado, consiguió arrancar una escama de la cola de Darmith, y después de años de magia sabía cómo sacarle partido a algo tan diminuto. Pudo utilizar la escama para extraer y aumentar la cantidad de ambrosía que contenía, lo que le permitió transformarse.
Ahora Earthog posee todo sus antiguos conocimientos y una fuerza nueva. ¡Es un mago de batalla renovado!
Earthog es un atacante de tierra con aturdimiento, noqueo, arenas movedizas, protección e inmunidad al control.
Rasgo de evolución:
Rango 0: inmunidad al sangrado
Rango 1: inmunidad al noqueo
Rango 3: ejecutor de estados que obtiene inmunidad a la congelación al principio de la batalla
Cuando envejeció abandonó el desierto y se fue a vivir a la sede del Consejo mágico, donde pasó sus días documentando todo lo que había aprendido a lo largo de sus años como minero y mago. Hacía mucho tiempo que no empuñaba su martillo de batalla, hasta que algo que alteró su rutina le empujó a actuar con rapidez: los bárbaros vinieron al Consejo mágico en busca de la Warmaster Elvira, y también de sangre. Para derrotarlos, todos los magos tuvieron que salir a luchar, incluso los más antiguos, como Earthog.
Al final, el Consejo mágico, junto con Arch Duke y Elvira, ganó la batalla contra los bárbaros, pero hubo algunas bajas, entre ellas la de Earthog, que tuvo la mala suerte de luchar contra Darmith Khan. Sin embargo, cuando ya estaba derrotado, consiguió arrancar una escama de la cola de Darmith, y después de años de magia sabía cómo sacarle partido a algo tan diminuto. Pudo utilizar la escama para extraer y aumentar la cantidad de ambrosía que contenía, lo que le permitió transformarse.
Ahora Earthog posee todo sus antiguos conocimientos y una fuerza nueva. ¡Es un mago de batalla renovado!
Earthog es un atacante de tierra con aturdimiento, noqueo, arenas movedizas, protección e inmunidad al control.
Rasgo de evolución:
Rango 0: inmunidad al sangrado
Rango 1: inmunidad al noqueo
Rango 3: ejecutor de estados que obtiene inmunidad a la congelación al principio de la batalla