Tras la extinción de su linaje, Valgar the Pure pasaba los días vagando por Petra, echando una mano a todo monstruo o tribu que necesitara ayuda. La mayoría de las veces recibía llamadas desesperadas de poblados humildes a los que algunos trolls, ogros y demás causaban molestias. Pero, una vez, sintió que alguien estaba en apuros cerca, y cuando llegó se encontró con toda la familia real de luz, cuyo carruaje había sido rodeado por Borjork, Warspellz y su horda de orcos en medio de un sendero.

Valgar distrajo a los orcos por su cuenta y luchó contra la mitad de ellos, mientras que King Daeron, Queen Luthien y Bella Baal se encargaron de la otra mitad. Finalmente pudieron luchar contra todos ellos y continuar su viaje. King Daeron convenció a Valgar para que se fuera con ellos al Reino de luz, donde iba a celebrar un banquete en honor de su salvador. Los monstruos de la Corte de la luz aceptaron a Valgar como uno de los suyos y, después de muchos años solo, se sintió lo suficientemente cómodo como para quedarse allí. King Daeron estaba encantado. Se le concedió un título y pasó a formar parte de la Guardia Real y el Reino de luz se convirtió en su hogar.

Pasaron muchos años felices y prósperos, así que, cuando llegaron los tiempos oscuros, pillaron a todo el Reino de luz por sorpresa. Tras sufrir un asalto de los siervos de el Señor en su propio castillo, King Daeron decidió que debía tomar la iniciativa contra la Corrupción. "Si alguien puede salvarnos de la corrupción", pensó, "ese es Sir Valgar, el puro, el héroe que salvó a mi familia hace años". Por ello, ordenó que Sir Valgar fuera purificado y que emprendiera su misión para derrotar a el Señor.

¿Crees que King Daeron tiene razón? ¿Es Sir Valgar el monstruo que acabará con la corrupción?

Sir Valgar es un atacante de luz con habilidades de efectos positivos para sus aliados. Puede aplicar debilidad ante luz o insolación a enemigos y aplicar precisión, daño doble y regeneración de energía a sus aliados. Sir Valgar tiene un rasgo de evolución: en el rango 0 está endurecido, en el rango 1 se convierte en baluarte y en el rango 2 se convierte en un ejecutor de estados que aplica insolación a todos los enemigos al principio de cada batalla.