Hace tiempo, cuando el elegido que se convertiría en Señor estaba buscando polvo estelar en el Bosque cardinal, se encontró con un hongo que le pareció extraordinario. Era un ser vivo llamado Neurofunk, con un nivel de inteligencia superior al de muchos monstruos, pero su falta total de emociones era una desventaja. Bueno, "desventaja" de acuerdo con los espíritus del bosque, no según el Señor, que pensaba que esa combinación de inteligencia total sin sentimientos lo hacía extraordinario.
Tras descubrir el lutum, el Señor no se olvidó de Neurofunk. De hecho, se arriesgó y regresó al bosque para encontrarlo. Tuvo mucho cuidado para que no lo atraparan, ya que, antes de recuperar sus reliquias, no estaba preparado para enfrentarse a ninguna batalla.
Y tuvo éxito: encontró a Neurofunk y lo convirtió en corrupto. El hongo le obedeció y se convirtió en su sirviente inmediatamente. Sin sentimientos, no tenía dudas ni remordimientos, por lo que siempre seguiría sus órdenes y nunca cambiaría de bando.
Neurofunk es un monstruo de control de natura con habilidades como posesión y eliminación de energía. Puede aplicar posesión a todos los enemigos o eliminarles el 75% de energía, ¡o hacer las dos cosas simultáneamente a un desafortunado enemigo! Además, tiene un rasgo de evolución: en el rango 0 obtiene inmunidad a la posesión, en el rango 1 obtiene inmunidad al veneno y, por si fuera poco, en el rango 3 se convierte en un ejecutor de estados que obtiene regeneración de energía.
Tras descubrir el lutum, el Señor no se olvidó de Neurofunk. De hecho, se arriesgó y regresó al bosque para encontrarlo. Tuvo mucho cuidado para que no lo atraparan, ya que, antes de recuperar sus reliquias, no estaba preparado para enfrentarse a ninguna batalla.
Y tuvo éxito: encontró a Neurofunk y lo convirtió en corrupto. El hongo le obedeció y se convirtió en su sirviente inmediatamente. Sin sentimientos, no tenía dudas ni remordimientos, por lo que siempre seguiría sus órdenes y nunca cambiaría de bando.
Neurofunk es un monstruo de control de natura con habilidades como posesión y eliminación de energía. Puede aplicar posesión a todos los enemigos o eliminarles el 75% de energía, ¡o hacer las dos cosas simultáneamente a un desafortunado enemigo! Además, tiene un rasgo de evolución: en el rango 0 obtiene inmunidad a la posesión, en el rango 1 obtiene inmunidad al veneno y, por si fuera poco, en el rango 3 se convierte en un ejecutor de estados que obtiene regeneración de energía.