Lightmare antes vivía en la dimensión de las pesadillas. Se metía en el subconsciente de un monstruo y desataba el caos para convertir sus sueños en sus peores pesadillas. El miedo y el estrés que les provocaba le hacían sentir vivo. Pero, un día, visitó los sueños de un monstruo bebé y buscó por todo su subconsciente cosas que la aterrorizaran. No había nada. De hecho, parecía muy feliz al haber recibido a un visitante en sus sueños.
Lightmare intentó todos sus clásicos trucos: abominaciones, fuegos, bichos... Nada funcionaba. Entonces, le preguntó por qué no sentía miedo. Ella le explicó que sus padres habían muerto y que todo lo que le habían dejado era un atrapasueños. Todas las noches se iba a dormir y entraba en el refugio que el atrapasueños de sus padres había creado para ella. Nada malo podría pasarle allí. El problema era que Lightmare no podía marcharse hasta que hubiera convertido su sueño en una pesadilla, ¡así que estaba atrapado!
"Sé cómo puedes salir, pero no quiero que te vayas. No quiero estar sola otra vez. Siempre estoy sola", dijo con lágrimas en los ojos.
El corazón de Lightmare se rompió en pedazos. De repente, ya no le importaban las pesadillas. Todo lo que quería era mantener a The Dreamer a salvo y darle la vida feliz que necesitaba.
"No tienes que estar sola, ven conmigo", dijo Lightmare. "En el lugar de donde yo vengo, hay muchos bebés monstruos como tú. Nunca te aburrirás ni estarás sola. Yo te protegeré".
Finalmente la convenció y The Dreamer sacó su posesión más preciada: el atrapasueños. "Está cubierto de polvo estelar", explicó. "Si los dos lo sostenemos, cerramos los ojos y nos concentramos en un recuerdo feliz, su poder cósmico nos llevará al mundo de los despiertos".
Lightmare sostuvo el atrapasueños y cerró los ojos, tal y como le dijo. Pero no tenía muchos recuerdos felices, así que decidió concentrarse en su deseo de dar a The Dreamer un futuro feliz. ¡Y funcionó!
Juntos se transportaron y, cuando abrieron los ojos, sintieron que esta oportunidad era un nuevo comienzo para ambos. Pasó el tiempo y Lightmare cumplió su promesa de proteger a The Dreamer y, a cambio, ella le convirtió en un monstruo mejor que no necesitaba el miedo de otros para existir.
The Dreamer es un monstruo de apoyo de magia con evasión y protección de habilidades positivas. ¡Puede aplicar esta protección a cualquier aliado! Además, puede eliminar efectos negativos y aplicar protección de luz a todos los aliados. ¡Hay más! Observa cómo aplica daño doble, potenciador del daño y regreso a la infancia al aliado que elija. The Dreamer también puede aplicar protección de efectos positivos a todos los aliados. Por si fuera poco, también tiene un rasgo de evolución: en el rango 0 es inmune a la posesión, en el rango 1 gana inmunidad a la activación de recuperaciones y en el rango 3 se convierte en una ejecutora de estados que obtiene inmunidad de área a las pesadillas.
Lightmare intentó todos sus clásicos trucos: abominaciones, fuegos, bichos... Nada funcionaba. Entonces, le preguntó por qué no sentía miedo. Ella le explicó que sus padres habían muerto y que todo lo que le habían dejado era un atrapasueños. Todas las noches se iba a dormir y entraba en el refugio que el atrapasueños de sus padres había creado para ella. Nada malo podría pasarle allí. El problema era que Lightmare no podía marcharse hasta que hubiera convertido su sueño en una pesadilla, ¡así que estaba atrapado!
"Sé cómo puedes salir, pero no quiero que te vayas. No quiero estar sola otra vez. Siempre estoy sola", dijo con lágrimas en los ojos.
El corazón de Lightmare se rompió en pedazos. De repente, ya no le importaban las pesadillas. Todo lo que quería era mantener a The Dreamer a salvo y darle la vida feliz que necesitaba.
"No tienes que estar sola, ven conmigo", dijo Lightmare. "En el lugar de donde yo vengo, hay muchos bebés monstruos como tú. Nunca te aburrirás ni estarás sola. Yo te protegeré".
Finalmente la convenció y The Dreamer sacó su posesión más preciada: el atrapasueños. "Está cubierto de polvo estelar", explicó. "Si los dos lo sostenemos, cerramos los ojos y nos concentramos en un recuerdo feliz, su poder cósmico nos llevará al mundo de los despiertos".
Lightmare sostuvo el atrapasueños y cerró los ojos, tal y como le dijo. Pero no tenía muchos recuerdos felices, así que decidió concentrarse en su deseo de dar a The Dreamer un futuro feliz. ¡Y funcionó!
Juntos se transportaron y, cuando abrieron los ojos, sintieron que esta oportunidad era un nuevo comienzo para ambos. Pasó el tiempo y Lightmare cumplió su promesa de proteger a The Dreamer y, a cambio, ella le convirtió en un monstruo mejor que no necesitaba el miedo de otros para existir.
The Dreamer es un monstruo de apoyo de magia con evasión y protección de habilidades positivas. ¡Puede aplicar esta protección a cualquier aliado! Además, puede eliminar efectos negativos y aplicar protección de luz a todos los aliados. ¡Hay más! Observa cómo aplica daño doble, potenciador del daño y regreso a la infancia al aliado que elija. The Dreamer también puede aplicar protección de efectos positivos a todos los aliados. Por si fuera poco, también tiene un rasgo de evolución: en el rango 0 es inmune a la posesión, en el rango 1 gana inmunidad a la activación de recuperaciones y en el rango 3 se convierte en una ejecutora de estados que obtiene inmunidad de área a las pesadillas.