Metalband, el grupo formado por Metalisha, Keithor y Metalhëad, dejó de tocar después de que todos los miembros se vieran envueltos en una pelea que acabó con el escenario donde iban a tocar totalmente chamuscado.
Durante años Keithor había intentado todo lo posible para que Metalisha y Metalhëad se reconciliaran, pero era imposible. Como era buen amigo de Metalisha, Keithor intentó levantarle el ánimo con un regalo: un colgante de ámbar en forma de guitarra. Cuando lo abrió, ella le dijo que lo único que quería era poder volver a saltar desde el escenario encima del público. Quería que Metalband volviera a tocar, pero sin su archienemigo Metalhëad.
Keithor estaba intentando consolarla cuando el colgante que le había dado se movió y liberó una sustancia... ¡que se convirtió en un monstruo! Y no un monstruo cualquiera, sino un guitarrista. Se llamaba Glamhead y, en cuanto empezó a tocar, quedó claro que Metalhëad estaba oficialmente fuera de la banda.
Glamhead es un monstruo de control de magia con activaciones de recuperación. También puede aplicar maldición y poseer a sus enemigos. Tiene un rasgo de evolución: en el rango 0 es inmune a la posesión, en el rango 1 obtiene inmunidad a la tortura y en el rango 3 también obtiene inmunidad a la ceguera.
Durante años Keithor había intentado todo lo posible para que Metalisha y Metalhëad se reconciliaran, pero era imposible. Como era buen amigo de Metalisha, Keithor intentó levantarle el ánimo con un regalo: un colgante de ámbar en forma de guitarra. Cuando lo abrió, ella le dijo que lo único que quería era poder volver a saltar desde el escenario encima del público. Quería que Metalband volviera a tocar, pero sin su archienemigo Metalhëad.
Keithor estaba intentando consolarla cuando el colgante que le había dado se movió y liberó una sustancia... ¡que se convirtió en un monstruo! Y no un monstruo cualquiera, sino un guitarrista. Se llamaba Glamhead y, en cuanto empezó a tocar, quedó claro que Metalhëad estaba oficialmente fuera de la banda.
Glamhead es un monstruo de control de magia con activaciones de recuperación. También puede aplicar maldición y poseer a sus enemigos. Tiene un rasgo de evolución: en el rango 0 es inmune a la posesión, en el rango 1 obtiene inmunidad a la tortura y en el rango 3 también obtiene inmunidad a la ceguera.