Noche tras noche, Storm Beard tenía la misma pesadilla, una muy extraña. En ella, su tripulación lo abandonaba en una isla desierta y se quedaba solo con una criatura muy espeluznante llamada Urcann que lo perseguía todo el tiempo. La criatura se ofrecía a ayudarle, pero cada vez que Storm Beard se daba la vuelta y veía su espeluznante figura, sentía demasiado miedo y salía corriendo. En ese momento, se despertaba. Y así noche tras noche.
Un día en el que Storm Beard estaba especialmente cansado, encontró junto a su tripulación un tesoro en una isla. La emoción le hizo ponerse en marcha inmediatamente, pero su ilusión se convirtió en miedo cuando el cofre del tesoro explotó... ¡y Urcann salió de él!
Storm Beard huyó tan rápido a su barco que no le dio tiempo a explicarle a su tripulación lo que había ocurrido. Todos corrieron detrás de él, dejando atrás a un Urcann muy confundido.
Urcann es un monstruo de apoyo de trueno con habilidades potenciadoras del daño. Puede aplicar potenciadores del daño y precisión a todos los aliados o eliminar sus efectos negativos. También puede otorgar daño triple a un aliado, pero queda expuesto al impacto. Con otra de sus habilidades puede aplicar impacto y aturdimiento a un aliado y conseguir un turno extra. Urcann tiene un rasgo de evolución: en el rango 0 es inmune a la congelación, en el rango 1 está endurecido y en el rango 3 aplica precisión a todos sus aliados al principio de la batalla.
Un día en el que Storm Beard estaba especialmente cansado, encontró junto a su tripulación un tesoro en una isla. La emoción le hizo ponerse en marcha inmediatamente, pero su ilusión se convirtió en miedo cuando el cofre del tesoro explotó... ¡y Urcann salió de él!
Storm Beard huyó tan rápido a su barco que no le dio tiempo a explicarle a su tripulación lo que había ocurrido. Todos corrieron detrás de él, dejando atrás a un Urcann muy confundido.
Urcann es un monstruo de apoyo de trueno con habilidades potenciadoras del daño. Puede aplicar potenciadores del daño y precisión a todos los aliados o eliminar sus efectos negativos. También puede otorgar daño triple a un aliado, pero queda expuesto al impacto. Con otra de sus habilidades puede aplicar impacto y aturdimiento a un aliado y conseguir un turno extra. Urcann tiene un rasgo de evolución: en el rango 0 es inmune a la congelación, en el rango 1 está endurecido y en el rango 3 aplica precisión a todos sus aliados al principio de la batalla.