Uno de los tres aventureros, Armole, había estado enfermo durante meses. Los druidas le dijeron que podían curarlo con una poción, pero para prepararla necesitaban una hierba que solo se podía encontrar en un rincón oculto y oscuro del bosque. Los amigos de Armole, Rabbish y Furrius Robin, se ofrecieron inmediatamente a ir a buscar la hierba ellos mismos.

Los dos amigos se aproximaron al bosque cuando se dieron cuenta de que habían entrado en un laberinto.

"Oh, sé exactamente dónde estamos... y estamos en un buen lío, Robin"—dijo Rabbish. "Los aldeanos construyeron este laberinto para recluir a Jasastur, una bestia peligrosa que ahora está prisionera aquí. Si nos movemos, nos arriesgamos, porque podríamos encontrar la salida o caer en las fauces de la bestia".

"Tengo algo que puede servirnos de ayuda, pero no sé cómo funciona"—dijo Furrius Robin mientras sacaba algo de su mochila. "Mi abuela me dio una vez este amuleto. Me dijo que lo usara cuando me sintiera perdido".

De repente, un monstruo apareció delante de ellos. Se presentó como Illion y les dijo que usaría el poder de la luz para ayudarles. Los dos amigos no tuvieron que esperar mucho para entender lo que quería decir: Illion iluminó el camino hasta la salida, cegó a Jasastur para que no pudiera atacarlos y los guió hasta el lugar donde crecía la hierba que necesitaban para curar a Armole. Era un auténtico milagro.

"Illion, ¿qué harás ahora que estás aquí?"—preguntó Rabbish mientras él y Furrius Robin se separaban de su salvador.

"Cuando un alma buena se sienta perdida o atrapada, allí estaré para iluminar su camino"

Illion es un monstruo de control de luz que reduce la precisión y el daño de los enemigos. Puede aplicar reducción total del daño y ceguera total a sus enemigos o atacarles con aturdimiento, insolación y ceguera en un solo ataque. Puede eliminarse los efectos negativos a sí mismo y obtener escudo fotofóbico. Además, con otro de sus ataques puede eliminar los efectos positivos de sus enemigos y obtener un turno extra. Illion tiene un rasgo de evolución: en el rango 0 está endurecido, en el rango 1 se convierte en inmune al noqueo y en el rango 3 obtiene tercer ojo al principio de cada batalla.