La Warmaster Elvira y su legión de ángeles enviaron a Erder a ayudar a los ciudadanos de Plithora, que estaban asediados por las ciudades vecinas. Tras su llegada, Plithora comenzó a luchar contra sus enemigos y ganar las batallas. Sin embargo, el gesto de Elvira creó un conflicto con el infierno, ya que los demonios opinaban que el cielo no debería haber participado en un asunto tan mundano. Se lo tomaron como algo personal y decidieron equilibrar la balanza enviando a las ciudades atacantes un colaborador propio.
Una gran estatua de ámbar de un caballero montado en una bestia apareció justo a las afueras de Plithora, con una nota colgando de ella: "No mencionéis su nombre. Os resultará muy útil. No tenéis que pagar por él, solo enviadnos todas las almas de la ciudad que capturéis. Atentamente, Barbatos".
¿Qué nombre?", preguntó, perplejo, el portavoz que leyó la nota a los líderes de las ciudades atacantes.
Debatieron qué hacer con el regalo envenenado de Barbatos... ¡¿Y qué pasaba con su nombre?! No querían condenar a nadie para toda la eternidad. Ellos solo querían las riquezas de Plithora para poder superar la crisis después de un año de malas cosechas. Pero, al mismo tiempo, estaban perdiendo la guerra solo porque Plithora había recibido ayuda externa. Además, no querían hacer enemigos en el infierno al rechazar una oferta tan generosa.
La desesperación les llevó a aceptar el trato y no volver a hablar de ello de nuevo. Se congregaron alrededor de la estatua de ámbar del monstruo, la golpearon y el caballero cobró vida, montado sobre su feroz y corpulento monstruo. Este monstruo estaba a punto de cambiar el curso de la batalla.
Unspeakable es un tanque de luz con rasgos de provocación y montaña. Puede aplicarse daño espejo y odianoqueo a sí mismo, aplicar noqueo a un enemigo o arenas movedizas a todos los enemigos. Tiene un rasgo de evolución: en el rango 0 posee provocación, en el rango 1 obtiene inmunidad al noqueo y en el rango 3 reemplaza su inmunidad al noqueo por montaña, con lo que también se convierte en inmune ante la congelación.
Una gran estatua de ámbar de un caballero montado en una bestia apareció justo a las afueras de Plithora, con una nota colgando de ella: "No mencionéis su nombre. Os resultará muy útil. No tenéis que pagar por él, solo enviadnos todas las almas de la ciudad que capturéis. Atentamente, Barbatos".
¿Qué nombre?", preguntó, perplejo, el portavoz que leyó la nota a los líderes de las ciudades atacantes.
Debatieron qué hacer con el regalo envenenado de Barbatos... ¡¿Y qué pasaba con su nombre?! No querían condenar a nadie para toda la eternidad. Ellos solo querían las riquezas de Plithora para poder superar la crisis después de un año de malas cosechas. Pero, al mismo tiempo, estaban perdiendo la guerra solo porque Plithora había recibido ayuda externa. Además, no querían hacer enemigos en el infierno al rechazar una oferta tan generosa.
La desesperación les llevó a aceptar el trato y no volver a hablar de ello de nuevo. Se congregaron alrededor de la estatua de ámbar del monstruo, la golpearon y el caballero cobró vida, montado sobre su feroz y corpulento monstruo. Este monstruo estaba a punto de cambiar el curso de la batalla.
Unspeakable es un tanque de luz con rasgos de provocación y montaña. Puede aplicarse daño espejo y odianoqueo a sí mismo, aplicar noqueo a un enemigo o arenas movedizas a todos los enemigos. Tiene un rasgo de evolución: en el rango 0 posee provocación, en el rango 1 obtiene inmunidad al noqueo y en el rango 3 reemplaza su inmunidad al noqueo por montaña, con lo que también se convierte en inmune ante la congelación.