Lamia nació en una ciudad de dragones, y desde muy joven demostró un talento natural para la lucha. Fue una luchadora precoz y empezó a participar en competiciones muy pronto, por lo que también se cansó de ellas muy pronto. Atacar solo para hacer daño a sus enemigos ya no tenía gracia para ella, así que empezó a explorar habilidades más complicadas. Sin embargo, este proceso de superación provocó envidia a otros dragones, que se negaron a aceptar que Lamia había alcanzado un nivel de conocimientos más alto que ellos.
Todos la marginaban y la etiquetaron como una "rarita". Incluso sus padres miraron hacia otro lado para proteger la carrera de su hermano, que también era un luchador, pero más tradicional. Lamia no podía creerlo. ¡Hasta su propia familia la había abandonado! No tenía nada ni nadie por quien quedarse en la ciudad, así que decidió marcharse en busca de un nuevo lugar al que llamar hogar.
Pronto encontró dos dragones-monstruos que tenían el mismo concepto de lucha que ella. Se llamaban Zeighar y Draghar, y recientemente se habían hecho cargo de un grupo llamado La alianza de los dragones. Era un grupo grande y parecía haber cierta tensión entre sus miembros y sus nuevos líderes Zeighar y Draghar, pero todos la recibieron con los brazos abiertos en cuanto vieron lo que era capaz de hacer en el campo de batalla.
Lamia es una controladora de tierra con anticipación. Puede activar las recuperaciones de todos los enemigos mientras les aplica combustión y aturdimiento o eliminar los efectos positivos y congelar a un enemigo. También puede aplicar megacongelación y quemaduras a un enemigo o eliminar los efectos de estado negativos de todos los monstruos en el campo de batalla. Con otra de sus habilidades puede eliminar sus propios efectos negativos y obtener inmunidad al control y regeneración vital.
Tiene un rasgo de evolución: En el rango 0 posee anticipación, en el rango 2 añade endurecida, en el rango 3 se convierte en una ejecutora de estados con inmunidad al control y en el rango 5 obtiene bloqueo de resurrección.
Todos la marginaban y la etiquetaron como una "rarita". Incluso sus padres miraron hacia otro lado para proteger la carrera de su hermano, que también era un luchador, pero más tradicional. Lamia no podía creerlo. ¡Hasta su propia familia la había abandonado! No tenía nada ni nadie por quien quedarse en la ciudad, así que decidió marcharse en busca de un nuevo lugar al que llamar hogar.
Pronto encontró dos dragones-monstruos que tenían el mismo concepto de lucha que ella. Se llamaban Zeighar y Draghar, y recientemente se habían hecho cargo de un grupo llamado La alianza de los dragones. Era un grupo grande y parecía haber cierta tensión entre sus miembros y sus nuevos líderes Zeighar y Draghar, pero todos la recibieron con los brazos abiertos en cuanto vieron lo que era capaz de hacer en el campo de batalla.
Lamia es una controladora de tierra con anticipación. Puede activar las recuperaciones de todos los enemigos mientras les aplica combustión y aturdimiento o eliminar los efectos positivos y congelar a un enemigo. También puede aplicar megacongelación y quemaduras a un enemigo o eliminar los efectos de estado negativos de todos los monstruos en el campo de batalla. Con otra de sus habilidades puede eliminar sus propios efectos negativos y obtener inmunidad al control y regeneración vital.
Tiene un rasgo de evolución: En el rango 0 posee anticipación, en el rango 2 añade endurecida, en el rango 3 se convierte en una ejecutora de estados con inmunidad al control y en el rango 5 obtiene bloqueo de resurrección.