Cuando Thundeer era joven le encantaba llevar montones de regalos del bosque a los monstruos pequeñitos de los pueblos cercanos. Ya fueran bayas silvestres o piedras mágicas, Thundeer siempre tenía un regalo ingenioso y simple para todos. Pero ocurrió algo que lo cambió todo. ¡Thundeer fue electrocutado por un rayo! Eso le hizo increíblemente fuerte, pero su apariencia se volvió demasiado aterradora para los monstruos más pequeños. Les asustaba demasiado y no querían que se acercase a ellos, aunque solo viniera a traerles regalos. Se sentía solo y abandonado, así que decidió esconderse en el bosque ya que tenía miedo de salir y asustar a todos. Entendía que él y los monstruos pequeños ya no podían ser amigos, pero quería hacer algo bueno por ellos de vez en cuando. Y entonces tuvo una idea: Viajó durante semanas para encontrar a una famosa inventora: Ingenica.

Thundeer encontró a Ingenica y le explicó su situación y la idea que había tenido: Quería que le ayudara a construir una máquina que fuese molona y fuerte pero que no asustara a los monstruos más pequeñitos. Ingenica estaba tan conmovida por la historia de Thundeer que se ofreció a construirle el artefacto totalmente gratis.

Ahora que Thundeer tiene a este nuevo artefacto llamado Santerion, pueden entregar muchos más regalos a muchos más monstruos. Una vez al año, ambos viajan juntos de pueblo en pueblo sorprendiendo a los monstruitos. Thundeer elige los regalos y a los afortunados destinatarios, y Santerion los entrega mientras Thundeer se deleita con la alegría de los monstruos desde lejos. ¡Forman el equipo perfecto!

Thunder es un monstruo de Los abandonados de control y trueno con turnos extra. Puede deshabilitar el rasgo de un enemigo, eliminar sus efectos positivos y conseguir un turno extra en un solo movimiento. Tiene diferentes habilidades que pueden aplicar efectos de estado de control e incluso megacontrol. Thundeer tiene un rasgo de evolución: en el rango 0 está endurecido, en el rango 1 aumentará el total de vida de sus aliados un 50 %, en el rango 3 se convierte en un ejecutor de estados con esquivar área, y en el rango 5 se convierte en un ejecutor de estados con desventajas aleatorias.