Los trofeos sirven para indicar el rendimiento.
 
Si juegas en el modo multijugador, ya estarás familiarizado con el sistema de trofeos. En el caso de las guerras de equipo, en cada batalla se pueden conseguir o perder cierta cantidad de trofeos, dependiendo de si vuestro equipo gana o pierde la guerra.
 
La cantidad de trofeos que se gana o se pierde en cada guerra depende a su vez de la diferencia de trofeos entre vuestro equipo y el de los oponentes.
Ganar a equipos más fuertes os dará más trofeos que ganar contra equipos más débiles. De la misma manera, perder contra equipos más débiles os hará perder más trofeos que si perdéis contra un equipo más fuerte.
 
La cantidad de trofeos ganados o perdidos también se reducirá para evitar que los equipos bajen tanto en el ranking debido a victorias fáciles. La diferencia entre el número de trofeos de dos equipos en una guerra tendrá un impacto menor en los trofeos que puedan ganar. Por ejemplo, una diferencia de 500 trofeos supondrá una diferencia de 10 trofeos, mientras que antes suponía ganar o perder 150 trofeos.
 
Tras cada guerra, la cantidad de trofeos se actualizará inmediatamente y afectará a la puntuación global, lo que posiblemente os mueva hacia arriba o hacia abajo en la clasificación de las ligas.
 
Las cifras de la imagen no son reales.
Trofeos en las ligas legendarias
Los equipos que sean lo suficientemente fuertes para alcanzar rangos superiores conseguirán trofeos extra. Así, no tendrán que esperar 2 meses hasta llegar a los puestos más altos y luchar contra equipos más débiles.
  • Los equipos con trofeos menores pero con gran poder de combate obtendrán trofeos extra en sus primeras batallas.
  • Los trofeos extra harán que estos equipos suban en los rankings muy rápido, pero también irán disminuyendo a medida que los equipos suban de posición.