El joven O'Reilly estaba cansado de pelear con su hermano Lagerchaun por la misma olla de oro. Por eso decidió buscar su propio dinero en otros lugares que no fueran al final del arcoíris. Empezó a cavar la tierra y encontró pequeñas pepitas de oro, pero un buen día encontró algo que no esperaba: las Mazmorras.
Cuando O'Reilly las descubrió eran como un pequeño club de la lucha donde los monstruos iban a obtener algunos recursos como comida, gemas y lo que más le gustaba a O'Reilly: ¡oro! Así que empezó a jugar y a luchar. Al principio no era muy bueno, pero pronto le pilló el truco y se convirtió en la atracción de las mazmorras. Los mejores monstruos empezaron a acudir allí para luchar, pero también para conocer al gran O'Reilly.
Y llegó el momento en que ya no luchaba para ganar, sino para divertirse. Era todo un experto en sacarse trucos de la manga y deshacerse de los rivales más duros de las ligas más avanzadas. Y las mazmorras se hicieron tan populares que resultaba muy difícil conseguir un hueco para luchar. Pero O'Reilly usó su agudo ingenio para resolver el entuerto y darle un giro a las cosas: se inventó las batallas con reglas y restricciones. Desde que empezó esta revolución todos veneran a O'Reilly como el gran arquitecto y diseñador de las mazmorras.
O'Reilly es un monstruo increíble de natura y control y el primero que tiene la habilidad evasión de área, que le permite evadir todos los ataques entrantes a todos los enemigos. Además, es inmune ante la posesión. Y puede controlar a sus oponentes aplicándoles noqueo de área y reducción total del daño y puede torturarlos envenenándolos o haciéndoles sangrar. Y para acabar de adornarlo, puede eliminar los efectos de estado positivos de sus enemigos y aplicarles un efecto negativo aleatorio.
Cuando O'Reilly las descubrió eran como un pequeño club de la lucha donde los monstruos iban a obtener algunos recursos como comida, gemas y lo que más le gustaba a O'Reilly: ¡oro! Así que empezó a jugar y a luchar. Al principio no era muy bueno, pero pronto le pilló el truco y se convirtió en la atracción de las mazmorras. Los mejores monstruos empezaron a acudir allí para luchar, pero también para conocer al gran O'Reilly.
Y llegó el momento en que ya no luchaba para ganar, sino para divertirse. Era todo un experto en sacarse trucos de la manga y deshacerse de los rivales más duros de las ligas más avanzadas. Y las mazmorras se hicieron tan populares que resultaba muy difícil conseguir un hueco para luchar. Pero O'Reilly usó su agudo ingenio para resolver el entuerto y darle un giro a las cosas: se inventó las batallas con reglas y restricciones. Desde que empezó esta revolución todos veneran a O'Reilly como el gran arquitecto y diseñador de las mazmorras.
O'Reilly es un monstruo increíble de natura y control y el primero que tiene la habilidad evasión de área, que le permite evadir todos los ataques entrantes a todos los enemigos. Además, es inmune ante la posesión. Y puede controlar a sus oponentes aplicándoles noqueo de área y reducción total del daño y puede torturarlos envenenándolos o haciéndoles sangrar. Y para acabar de adornarlo, puede eliminar los efectos de estado positivos de sus enemigos y aplicarles un efecto negativo aleatorio.