La batalla final de los Warmasters contra los Titanes fue decisiva para el multiverso de Monster Legends. Acabó con una victoria que significaba la salvación de todos los monstruos, pero no fue fácil. Un héroe tuvo que darlo todo por el equipo y sacrificarse por el futuro. Ese héroe fue Sherezar.
Sí, el Warmaster de magia murió en la batalla final contra los Titanes y la victoria fue agridulce para sus amigos. Todos ellos lamentaron la muerte de Sherezar, pero para Necromancer fue una experiencia especialmente difícil. Habían sido compañeros durante muchos años, habían trabajado juntos en la escuela de magia y tenían proyectos mágicos en común.
Como era de esperar, Necromancer no estaba dispuesto a perder a su amigo. Gran parte de su vida la había pasado trabajando con los poderes de resurrección, por lo que no tenía nada que perder... Sherezar era su amigo, tenía que intentarlo. Arrancar de las garras de la muerte a ese ser tan poderoso fue una tarea muy complicada. Tardó años en conseguirlo, pero al final lo logró. Un día Sherezar se despertó, pero había cambiado. Ya no era como antes. Como siempre, era muy amable, pero había un vacío indescriptible en sus ojos. Parecía como si la muerte jamás hubiese abandonado su cuerpo y, aunque fuera tan poderoso como antes, ahora sus poderes parecían diferentes.
Temeroso por el resultado de la resurrección, Necromancer le dijo a Sherezar que se ocultara para no ser una amenaza para otros monstruos. Tras años condenado al ostracismo y la soledad, Sherezar no aguantó más. Puede que ahora sus poderes sean diferentes, pero sigue siendo el mago más poderoso, al fin y al cabo es el Warmaster de magia. Y está listo para la batalla.
Sherezar es un monstruo de control brutal. Es muy resistente, por lo que sus efectos de estado tienen un 35% de probabilidades menos de alcanzarle. Tiene un nuevo rasgo de área exclusivo: tercer ojo. El tercer ojo duplica la precisión de todos los ataques, por lo que es muy útil con rasgos colaterales como baluarte, resistente y endurecido. Al principio de cada batalla, Sherezar otorga protección ante la activación de recuperaciones y eso es el principio de la victoria. Con sus habilidades aleatorias de control y tortura, será muy difícil que sus enemigos puedan establecer una estrategia.
Sherezar tiene una nueva habilidad de magia y tortura: la maldición elimina un 10% de salud y energía en el primer turno, un 20% en el segundo y un 40% en el tercero. Esto convierte a Sherezar en un monstruo letal.
Sí, el Warmaster de magia murió en la batalla final contra los Titanes y la victoria fue agridulce para sus amigos. Todos ellos lamentaron la muerte de Sherezar, pero para Necromancer fue una experiencia especialmente difícil. Habían sido compañeros durante muchos años, habían trabajado juntos en la escuela de magia y tenían proyectos mágicos en común.
Como era de esperar, Necromancer no estaba dispuesto a perder a su amigo. Gran parte de su vida la había pasado trabajando con los poderes de resurrección, por lo que no tenía nada que perder... Sherezar era su amigo, tenía que intentarlo. Arrancar de las garras de la muerte a ese ser tan poderoso fue una tarea muy complicada. Tardó años en conseguirlo, pero al final lo logró. Un día Sherezar se despertó, pero había cambiado. Ya no era como antes. Como siempre, era muy amable, pero había un vacío indescriptible en sus ojos. Parecía como si la muerte jamás hubiese abandonado su cuerpo y, aunque fuera tan poderoso como antes, ahora sus poderes parecían diferentes.
Temeroso por el resultado de la resurrección, Necromancer le dijo a Sherezar que se ocultara para no ser una amenaza para otros monstruos. Tras años condenado al ostracismo y la soledad, Sherezar no aguantó más. Puede que ahora sus poderes sean diferentes, pero sigue siendo el mago más poderoso, al fin y al cabo es el Warmaster de magia. Y está listo para la batalla.
Sherezar es un monstruo de control brutal. Es muy resistente, por lo que sus efectos de estado tienen un 35% de probabilidades menos de alcanzarle. Tiene un nuevo rasgo de área exclusivo: tercer ojo. El tercer ojo duplica la precisión de todos los ataques, por lo que es muy útil con rasgos colaterales como baluarte, resistente y endurecido. Al principio de cada batalla, Sherezar otorga protección ante la activación de recuperaciones y eso es el principio de la victoria. Con sus habilidades aleatorias de control y tortura, será muy difícil que sus enemigos puedan establecer una estrategia.
Sherezar tiene una nueva habilidad de magia y tortura: la maldición elimina un 10% de salud y energía en el primer turno, un 20% en el segundo y un 40% en el tercero. Esto convierte a Sherezar en un monstruo letal.