La estadística de recarga es la que determina el tiempo que debe esperar la unidad tras usar una habilidad y antes de poder usarla otra vez. La única forma de reducir este intervalo de tiempo es con equipo específico para ello.

Sin embargo, algunas unidades no se ven afectadas , ya que sus habilidades funcionan de otro modo. En esos casos, la estadística aparecerá como N/A.