Haustiere haben drei Stimmungen: neutral, fröhlich und traurig. Im Laufe des Ereignisses verschlechtert sich die Stimmung deines Haustieres, wenn du es nicht regelmäßig fütterst.
Sobald du die Stufe eines Haustiers maximal erhöht hast, erscheint es auf deinem Kampfbildschirm, und seine Stimmung verändert sich dynamisch, abhängig von deiner Leistung:
Fröhlich: Wenn du einen Gegner besiegst.
Neutral: Der normale Zustand während des Kampfs.
Traurig: Wenn dein Drache im Kampf besiegt wird.
Was sind Haustierstimmungen und wie funktionieren sie?
Zuletzt aktualisiert: 2d