Wilfred Razorstorm war kein sonderlich bekannter Name unter den Piraten, aber seine Goldgier war beispiellos. Eines Tages trieb ihn seine Besessenheit dazu, eine Truhe zu öffnen, von der jeder wusste, dass sie verflucht war. Mit Ausnahme von Wilfred, der zwar von dem Fluch wusste, aber nicht daran glaubte. Für ihn war der Fluch lediglich ein Täuschungsmanöver eines Monsters, um die Truhe vor neugierigen Schatzsuchern zu schützen.

Also hat Wilfred sie ausgegraben. Und natürlich geöffnet. Und ab diesem Zeitpunkt war er berühmt. Wohlgemerkt „berühmt“, nicht „reich“. Die verfluchte Truhe war tatsächlich verflucht. Und sie tötete Wilfred, oder zumindest halbwegs. Von ihm blieb nur noch ein lebendes Skelett übrig, ohne Fleisch und ohne Seele. Sein hässliches, knochiges Gesicht brachte ihm einen neuen Spitznamen ein: Will „Razor Face“.

Die Jahre vergingen, und Will hielt an der Truhe fest, denn so verflucht sie auch war, sie barg immer noch seine kostbare Seele, und die sollte ihm niemand nehmen! ... Zumindest nicht kampflos. Und es gab so was von einen Kampf! Die Barbaren überfielen den Piratenstrand und rissen Wills Truhe an sich.

Was danach geschah, kam unerwartet: Die Barbaren kehrten in ihr Lager zurück und öffneten die Truhe, ohne zu ahnen, dass sich darin ein Fluch befand. In ihren Augen bot sich ihnen nichts als der enttäuschende Anblick einer leeren Holztruhe. Doch weit entfernt, am Piratenstrand, bemerkte jemand, dass die Truhe geöffnet worden war. Wilfred trug plötzlich prächtige Kleidung, war mit Reichtümern überschüttet und besaß immense Macht – alles, was sich der alte Wilfred gewünscht hatte, war endlich sein, mit zwei Ausnahmen: Erstens nahm sein Körper wieder die Formen von früher an, als er sich am mächtigsten fühlte; und zweitens war seine Seele nie wieder dieselbe, sondern für immer befleckt.

Wilfred Razorstorm ist ein Frontkämpfer- und Beherrschungsmischling mit Schutz, Blenden, Keine Deckung, Effektübernahme und mehreren Foltereffekten.

Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Schutz
Rang 1: Immun gegen Abklingzeiten-Aktivierung
Rang 3: Bollwerk
Rang 4: Untot
Rang 5: Verleiht allen Verbündeten Schutz.