Sekurgore wollte eigentlich Polizist werden, aber die Ausbildung dauerte ihm zu lange. Als auf der anderen Straßenseite Sicherheitspersonal im Museum gesucht wurde, hat er sich spontan umentschieden. Er ist ein einfaches Monster: Er sieht ein „Nicht berühren“-Schild und behandelt es wie einen heiligen Schwur.
Leider hat Sekurgore keinerlei Impulskontrolle. Wenn jemand die Hand in die Tasche steckt, vermutet er sofort einen potenziellen Diebstahl, und wenn sich ein Tourist bei einer Skulptur zu weit vorbeugt, sieht er es als nationale Bedrohung an.
Die Museumsverwaltung ist es leid, sich mit Sekurgores Fehlentscheidungen herumzuschlagen. Doch er bleibt wachsam und wartet mit dem Netz in der Hand auf den nächsten verdächtigen Besucher.
Sekurgore ist ein Wasser- und Metall-Angreifer mit den Fertigkeiten Himmlisch-Hasser, Doppelschaden, Einfrieren, Nanovirus und Ertrinken.
Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Bollwerk
Rang 1: Immun gegen Folter
Rang 3: Statuswirker – Erhält Himmlisch-Hasser in seiner ersten Runde.